[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
The Raven Remastered là 1 trải nghiệm point and click tương đối hấp dẫn nhờ vào cốt truyện và lồng tiếng. Phần điều khiển và thời gian chờ vận tải dữ liệu mỗi lúc chuyển cảnh tuy có thể là vấn đề của trò chơi, nhưng chưa tới mức phá hỏng hoàn toàn trải nghiệm. Kỳ thực, khó có thể phủ nhận đây là 1 trong các tựa game lưu lạc giải đố point and click tương đối hay mà bạn với thể tậu thấy trên thị trường ngày nay, đặc biệt là trên nền móng Nintendo Switch. Nếu mê say thể chiếc này thì đây là một tựa game mà bạn không nên bỏ qua. The Raven Remastered được phát hành cho PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch.
Với lối chơi point and click đặc trưng, Raven Remastered thậm chí cũng đi theo công thức cũ quen thuộc của thể loại này. Bạn sẽ điều khiển nhân vật đi đến 1 địa điểm, trò chuyện cộng toàn bộ người, lấy 1 vật phẩm nào ấy hoặc thậm chí là hài hòa hai vật phẩm lại sở hữu nhau để giải những câu đố không quá khó mà trò chơi đặt ra. Đáng kinh ngạc là phiên bản Nintendo Switch lại ko hỗ trợ điều khiển bằng cảm ứng, thay vào đó người chơi sẽ tiêu dùng Joy-Con cho việc di chuyển và ảnh hưởng sở hữu toàn bộ trang bị trong ko gian màn chơi. Kỳ thực tôi ko thích lối điều khiển này lắm, vì nó vô tình khiến mất đi dòng cảm giác point and click cực kỳ riêng của thể dòng này.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/ace-combat-7-ps4
Mặt khác, các vật phẩm với thể liên quan được mẫu mã theo hướng tuyến tính. Một số vật phẩm sẽ ko thể ảnh hưởng cho đến lúc bạn đã thử một biện pháp nào đó và thất bại. Điều này làm người chơi phải điều khiển nhân vật chuyển động hỗ tương các khu vực cũ 1 cách ko cần thiết. Tuy vậy, liên quan không nhỏ tới vấn đề này và cũng gây phiền nhiễu nhất là thời gian chuyển vận dữ liệu mỗi khi chuyển sang một cảnh khác của trò chơi. Một số cảnh ko sở hữu tương tác gì mà chỉ là một địa điểm trung gian để bạn di chuyển sang cảnh khác buộc phải thiết cho mục đích giải đố, nhưng cũng lại nên chờ màn hình vận tải dữ liệu game hơi là bực mình.
Đây là 1 vấn đề từng khiến cho tôi nổi điên trong suốt công đoạn trải nghiệm Black Mirror phiên bản reboot series game cùng tên của cùng nhà phát triển. Raven Remastered thì đỡ hơn nhiều, vì rất nhiều khía cạnh giải đố của trò chơi không quá khó khăn mà khá đời thường, đồng thời cũng không chia cảnh lắt nhắt như tựa game nhắc trên. Chính vì vậy mà trải nghiệm ko tới mức làm cho bạn phải đi vòng vo qua lại đa dạng lần giữa những địa điểm như giả dụ của Black Mirror. Thế nhưng, kể gì đi nữa thì đây vẫn là một điểm trừ khá khó chịu trong trải nghiệm game.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/ace-combat-7-ps4
Ở chi tiết đồ họa, so có bản game gốc của trò chơi thì phong phương pháp đồ họa mới mang thể không quyến rũ những người chơi cũ. Đồ họa mới sở hữu chút gì đấy hiện đại, đẹp và rộng rãi yếu tố trên khuôn mặt lẫn y phục của nhân vật, nhưng tôi lại cảm thấy ko thích bằng đồ họa cũ nhìn sở hữu phần đơn giản của trò chơi. Đáng nhớ tiếc là game lại không với tùy mua cho phép người chơi mang thể chuyển sang kiểu đồ họa cũ. Một điểm cũng đáng kể là chuyển động và biểu cảm của nhân vật thiếu tự nhiên. So có biểu cảm trong Black Mirror thì Raven Remastered sở hữu cực kỳ phổ biến tiến bộ, thế nhưng vẫn chưa đạt được biểu cảm rõ rệt cho nhân vật mà luôn tạo cảm giác tương đối đơ. Phần chuyển động những cơ mặt của nhân vật cũng ko tương đối hơn.
Quan trọng là đồ họa tuy đẹp nhưng không tính vấn đề đi lại nhân vật nói trên, trò chơi gần như ko có vấn đề gì về hiệu năng trên phần cứng của Nintendo Switch. Đây là một điểm cùng đáng khen. Mặt khác, phần lồng tiếng và những đoạn phim chuyển cảnh thổi được cái hồn cho các nhân vật trong trò chơi cũng là một điểm cùng khác. Đáng để ý nhất là phần soundtrack cộng có những “phần thưởng” mà bạn nhận được trong suốt giai đoạn trải nghiệm, mở khóa rất nhiều nội dung thư viện hình, soundtrack và cả clip tác động tới game cộng phổ biến thiết bị khác hơi thú vị. Người chơi chỉ buộc phải trải nghiệm hết game từ đầu tới cuối là sẽ nhận gần như đa số nội dung trong chế độ extra chứ ko phải điều kiện gì khác.
Trang chủ: https://go88.blog
https://500px.com/p/go88blog |
https://angel.co/u/go88blog |
https://www.behance.net/go88blog |
https://go88blog.blogspot.com |
https://dribbble.com/go88blog/about |
Ace Combat 7: Skies Unknown có tới một trải nghiệm không chiến mà bạn ko thể bỏ qua, nhất là những ai yêu thích thể mẫu này hoặc là người chơi kỳ cựu của series game Ace Combat từ trước. Trò chơi sở hữu thể ko thân thiện sở hữu những người chơi mới, nhưng đừng để điều ấy làm bạn bỏ qua thời cơ trải nghiệm một tựa game lý tưởng hi hữu hoi của thể mẫu mô phỏng ko chiến. Mặt khác, trải nghiệm multiplayer mang đến giá trị chơi lại hơi cao cho trò chơi, nhờ vào việc tiêu dùng chung MRP kiếm được có phần chơi Campaign.
Trải nghiệm ko chiến trong Ace Combat 7: Skies Unknown luôn phức tạp 1 cách bất ngờ, ko tạo cảm giác na ná nhau trong bất kỳ màn chơi nào. Nhà lớn mạnh xây dựng những kịch bản nhiệm vụ quá tốt, giao hội vào khả năng phản xạ của người chơi trước hàng loạt đối thủ khó khăn mà bạn phải đối đầu. Cảm giác khóa mục tiêu, nã hai quả hoả tiễn trúng đích và chứng kiến hàng trăm mảnh vỡ lẽ từ chống chọi cơ của kẻ thù nổ tung là một cảm giác thật sự thỏa mãn. Kỳ thực đó là một giây lát đáng nhớ mà chỉ khi trải nghiệm bạn mới có thể cảm nhận được rõ ràng, khó với thể biểu lộ bằng từ ngữ.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/worbital-review-game
Cái cảm giác phấn khích lúc bạn điều chỉnh được góc độ ưa thích nhất của chiến đấu cơ để xoay hướng bay nhanh nhất mà ko cần giảm tốc độ trong các pha truy đuổi sát nút kẻ thù, hoặc khiến chủ được các hệ thống đậm tính kỹ thuật trên chống chọi cơ mà chỉ nghe cái tên đã thấy mơ hồ, có lẽ chỉ Ace Combat 7: Skies Unknown mới sở hữu thể có đến. Tuy tôi đã từng chơi các tựa game Ace Combat cũ từ thời PlayStation 2, nhưng phần chơi mới nhất vẫn gây cho tôi đa dạng rối rắm với một số thuật ngữ chuyên ngành khá khó hiểu và ko với chỉ dẫn công năng của chúng.
Đây có lẽ cũng là một vấn đề tưởng nhỏ mà ko hề nhỏ trong trải nghiệm Ace Combat 7: Skies Unknown. Ở độ khó Easy được thể hiện là dành cho các người mới lần đầu trải nghiệm game Ace Combat, trò chơi cũng chỉ cung cấp 1 số hướng dẫn khôn cùng căn bản “có cũng như không” nhằm hướng dẫn bạn những nút bấm căn bản trong trải nghiệm game như tăng tốc, giảm tốc đấu tranh cơ hay nút bắn v.v… Ngoài ra không sở hữu bất kỳ phần tutorial hay bất kỳ chỉ dẫn quan yếu khác nên thiết trong trải nghiệm như Yaw Control, Pitch Control hay High G Turn.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/worbital-review-game
Dường như nhà vững mạnh quên mất rằng các ai chưa từng trải nghiệm các phần chơi Ace Combat cũ kỳ thực sẽ ko biết được công năng của những chi tiết đề cập trên. Thậm chí, ngay cả giả dụ bạn là người chơi cũ thì sở hữu thời kì phát hành giữa hai phần chơi quá lâu, việc thiếu phần tutorial yếu tố để gợi kể lại cảm giác điều khiển cho người chơi cũng là một điểm trừ ko nhỏ của Ace Combat 7: Skies Unknown. Bù lại, game lại mang số lượng tranh đấu cơ hết sức khổng lồ để người chơi “sưu tầm”, đi kèm với cả một kho “đồ chơi” nâng cấp, chuẩn y hệ thống tiền tệ MRP với được lúc bạn hoàn thành màn chơi trong bất kỳ chế độ chơi nào.
Một vấn đề khác nhưng cũng ảnh hưởng không nhỏ đến trải nghiệm chính là mục tiêu nhiệm vụ trong các màn chơi. Ace Combat 7: Skies Unknown thường xuyên làm người chơi bị rối với đề nghị nhiệm vụ, chủ yếu vì các phi đội của bạn thường xuyên nói nhảm quá rộng rãi xen lẫn giữa các mệnh lệnh nhiệm vụ. Đáng nhắc là mục tiêu nhiệm vụ ko xuất hiện trên giao diện của trò chơi, mà bạn chỉ có thể truy tìm cập lúc nhấn nút Options trên tay cầm DualShock 4 hoặc nút Menu trên tay cầm Xbox One để tạm thời ngừng trò chơi. Ngay cả khi bạn đã tầm nã cập vào được mục tiêu nhiệm vụ thì đề nghị nhiệm vụ thường tương đối rộng mà ko cụ thể, gây khó khăn không phải thiết trong trải nghiệm.
Trang chủ: https://go88.blog
http://ttlink.com/go88blog |
https://www.doyoubuzz.com/go88-blog |
https://experiment.com/users/go88blog |
https://myanimelist.net/profile/go88blog |
https://k289gitlab1.citrin.ch/go88blog |
Đồ họa đóng 1 vai trò quan yếu trong việc tạo ko khí kinh rợn và đáng sợ trong trải nghiệm. Điểm khác biệt lớn nhất là phiên bản khiến lại của Resident Evil 2 ko còn sử dụng cảnh nền được dựng sẵn để tạo cảm giác ko gian 3D nữa. Toàn bộ màn chơi đều được dựng hình hoàn toàn bằng phần cứng của các hệ máy chơi game tiên tiến ngày nay. Đi kèm đó là hiệu ứng ánh sáng hết sức ấn tượng go88 bản web , nhất là ánh đèn bấm phản ảnh trước mặt ko ít lần khiến cho tôi giật mình. Chuyển động và biểu cảm của các nhân vật đều trông siêu thật và rất ấn tượng, đặc thù là zombie trông đáng sợ thật sự chứ ko sở hữu cảm giác nhái giả tỉ tựa game gốc.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1392253/all-star-fruit-racing-dua-xe-trai-cay
Thiết kế âm thanh tiếng động cũng khiến siêu thấp vai trò của nó trong trải nghiệm. Thay vì dùng các bản nhạc nền để tạo cảm giác kinh dị, trò chơi tận dụng triệt để những phần âm thanh tiếng động đặc trưng để mang đến cảm giác găng và sợ hãi trong trải nghiệm. Yếu tố này hài hòa khôn cùng hoàn hảo với đồ họa của trò chơi trong suốt trải nghiệm giống như một cặp đôi hoàn hảo. Từ tiếng mở cửa kẽo kẹt cho tới tiếng sấm giật hay mưa rơi, rồi tiếng rên rẩm của zombie ở đâu đấy vang lên hay tiếng bước chân của Mr. X khó ưa ở phòng bên cạnh, hầu hết đều “hùa nhau” mang tới 1 bầu ko khí khá bít tất tay trong trải nghiệm game.
So có game gốc, điểm vượt trội trong cơ chế sinh tồn của bản remake nằm ở những màn tróc nã sát hết sức khó chịu giống như trong game Resident Evil 3: Nemesis của Mr. X. Hắn liên tiếp xuất hiện vào những lúc bạn đang bận rộn giải 1 câu đố hoặc theo kịch bản của trò chơi, đúng kiểu 1 kẻ gây rắc rối khó ưa. Vấn đề ở chỗ, việc bỏ chạy vào một căn phòng khác không giúp bạn trốn được hắn. Điều này cũng đúng sở hữu đám zombie thường nhật vì chúng nay đã khôn hơn, biết phá cửa để tậu và tấn công người chơi. Thậm chí, chạy trốn hắn cũng gián tiếp trở nên 1 mối doạ dọa mới giả dụ chẳng may bạn “tránh vỏ dưa gặp vỏ dừa” một đám zombie nào đấy “đứng tập kết đông người”. Không nơi đâu trong Resident Evil 2 phiên bản làm lại là thật sự an toàn cả.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/City-of-Brass-game-chien-dau-goc-nhin-thu-nhat
Yếu tố quan yếu nhất trong trải nghiệm kinh dị sinh tồn vẫn là quản lý hành trang tương đối tránh số lượng vật phẩm mà người chơi sở hữu thể có theo. Trò chơi vẫn tiếp tục duy trì số lượng đạn và thảo dược hồi máu tương đối hạn chế quen thuộc, buộc người chơi cần suy nghĩ kỹ càng những gì có thể với theo hoặc gởi lại trong rương chứa đồ. Việc tiếp tục duy trì cơ chế này trong phiên bản làm lại của Resident Evil 2 với thể dẫn đến ý kiến khá trái chiều. Một mặt, tính năng này giúp giữ lại cảm giác hoài cổ của tựa game gốc. Ngược lại, nó cũng là 1 cách bề ngoài để buộc người chơi bắt buộc chạy đi chạy về mất thời kì ở những địa điểm cũ. Không gì khó chịu hơn trong trải nghiệm lúc bạn được một vật phẩm quan trọng, nhưng lại bị đầy hành trang. Cá nhân tôi ko thích điều này lắm.
Phiên bản khiến cho lại của Resident Evil 2 cũng có 1 số điều chỉnh đáng hoan nghênh so sở hữu tựa game gốc của trò chơi. Chẳng hạn như Combat Knife và Flash Grenade có đến tính chiến thuật mới trong trải nghiệm, vừa là khí giới phụ đắc lực nhưng cũng vừa là “thần hộ mệnh” hữu ích trong những tình huống hiểm nghèo. Đáng quan tâm nhất là bản đồ giờ đây hiển thị thông tin hữu dụng phổ biến hơn, cho phép bạn biết được xác thực các gì mà bạn đã bỏ lỡ ở một khu vực nào đó. Dù trò chơi vẫn đếm số lượt save của bạn, nhưng save game ở máy đánh chữ cũng không còn giới hạn như trước đây trong độ khó Easy và Normal. Tuy nhiên, nếu bạn chơi ở độ khó Hardcore thì save game sẽ tương đối hạn chế, phụ thuộc vào lượng mực in máy đánh chữ mà bạn chọn được trong suốt thời gian trải nghiệm, không còn save vô tư như Easy và Normal.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Thế nhưng, vấn đề rắc rối và cũng gây ức chế thật sự nhất là phần điều khiển ảnh hưởng của trò chơi. Do ngoại hình của game dành cho trải nghiệm hai người, thế buộc phải lúc chơi một người thì bạn phải khiến thay cho công việc của cả hai người go88 đổi thưởng . Đó mới chính là lúc thảm hỏa khởi đầu xảy ra. Trò chơi sử dụng lối liên quan bằng cách tiêu dùng cả hai buộc phải analog thay cho bàn tay của hai nhân vật. Các thao tác cầm nắm một vật phẩm bất kỳ đều đòi hỏi bạn cần điều khiển cộng khi cả hai bắt buộc analog cộng một lúc. Do vậy, chuyện lầm lẫn “tay ải tay ai” trong công đoạn trải nghiệm diễn ra như cơm bữa.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/genesis-alpha-one
Đơn cử như ngay đầu trò chơi, mang 1 câu đố bắt buộc bạn lấy 1 cái chìa khóa bằng bí quyết điều khiển một vật dụng giống như móc câu. Nói đơn giản thì nó tương đối giống trò câu thú nhồi bông mà bạn vẫn thường thấy trong khu chơi game ở đa dạng trọng tâm thương mại lớn. Thế nhưng, trường hợp trò câu thú ngoại trừ đời thật sử dụng những tấm kính tạo ảo giác để đánh lừa người chơi, thì 39 Days lớn Mars ko sở hữu ảo giác nào cả. Chính việc loay hoay điều khiển câu liêm bằng cả hai cần analog mới thật sự là thử thách. Trong đó, một buộc phải analog điều khiển chiều di chuyển của móc câu theo phương ngang và buộc phải analog còn lại thì điều khiển theo phương dọc.
Nghe thì rất đơn thuần nhưng kỳ thực trong trải nghiệm, bạn sẽ lẫn lộn lung tung giữa hai phương điều khiển có nhau. Đau khổ hơn là trường hợp để đụng nên những trở lực vật trong màn chơi thì chìa khóa sẽ rơi xuống, hơi là đau đầu. Đây không phải là câu đố gây hỗn loàn độc nhất mà người chơi gặp phải trong trải nghiệm. Về sau bạn sẽ còn gặp phần tương tác giải đố thậm chí còn hỗn loạn hơn thế nhiều. Tuy nhiên, nhắc thế không có tức là 39 Days to Mars kém quyến rũ mà trái lại là đằng khác. Bản thân tôi dù chỉ trải nghiệm solo nhưng đã cảm thấy khôn cùng háo hức sở hữu nội dung hí hước và các câu đố “hại não” mà trò chơi mang đến.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/review-genesis-alpha-one
Hài hước cũng là 1 điểm cộng trong trải nghiệm 39 Days lớn Mars. Yếu tố này ko chỉ mang đến cảm giác trải nghiệm vui vẻ, giảm bớt sự bít tất tay của những màn giải đố hóc búa, mà nó còn làm người chơi tò mò muốn biết chuyện gì sẽ diễn ra tiếp theo. Tuy tình tiết ko tới mức khó đoán nhưng nhìn các tình tiết diễn ra trong phần đồ họa “ngộ nghĩnh” của trò chơi, kết hợp mang phần nội dung “đáng yêu” về một câu chuyện bịa như thật, bạn sẽ hiểu thế nào là cảm giác vừa khóc vừa cười. Khóc vì độ khó bất ngờ của những câu đố và cười lúc bạn biết được lời giải của chúng.
Đồ họa vẽ tay cũng là một điểm đặc biệt của trò chơi, kết hợp lý tưởng sở hữu chủ đề của trò chơi và khía cạnh khôi hài quen thuộc. Thế nhưng, tôi không hiểu lắm ý đồ của nhà vững mạnh lúc sử dụng chủ yếu gam màu cam đất cho toàn bộ cảnh nền, nhưng nó mang cảm giác giống như những sườn hình được vẽ trên các trang giấy rất cũ vậy. Trò chơi gây cho tôi ấn tượng khá đặc thù có lối đồ họa vẽ tay 2D sở hữu dấu ấn cực kỳ riêng, nhưng đó ko nên là ấn tượng duy nhất. Các câu đố cũng là có phong phương pháp vẽ hơi độc đáo sử dụng xuất sắc chỉ hai sắc đen và trắng, được mẫu mã như một bản vẽ ý tưởng 1 sáng chế nào đó khá thú vị. Đây là điểm cộng siêu lớn mà trò chơi sở hữu đến.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Killer7 là một trải nghiệm phiêu dạt hành động hết sức độc đáo mà bạn không buộc phải bỏ lỡ trường hợp chưa trải đời nghiệm game trước đây. Không phải trùng hợp mà trò chơi được “cha đẻ” của nó xem là thành quả kiêu hãnh nhất trong sự nghiệp làm game của ông. Chưa kể, chỉ riêng phiên bản remaster dành cho nền móng PC đã là 1 điểm cộng siêu to với bản cập nhật bổ sung phụ đề tiếng Anh, 1 chi tiết ít được chú trọng ở thời khắc phát hành ban đầu. Nếu bạn trải đời nghiệm tựa game này trước đây thì việc chơi lại để hiểu rõ nội dung cốt truyện mù mờ trước đây cũng không nên là một ý tưởng tồi đâu.
Phần to kẻ thù đều sở hữu thể dễ dàng bị tiêu diệt lúc người chơi nhắm bắn vào điểm yếu của chúng. Tất nhiên điều này ko hề dễ lúc bàn tay cầm súng của nhân vật luôn không khăng khăng mà luôn chuyển dịch một quãng ngắn liên tục, quân thù cũng không đứng im mà luôn tiếp cận bạn bằng “kamikaze”. Trong khi đó, điểm yếu của kẻ thù lại hơi nhỏ, thường ở cùi chỏ hay đầu gối của chúng. Tuy nhiên, nếu đã quen trải nghiệm các tựa game FPS thì việc nhắm bắn xác thực cũng không bắt buộc là vấn đề.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/glass-masquerade-review
Không chỉ gây ấn tượng về khía cạnh gameplay, killer7 cũng sở hữu tới 1 câu chuyện khá thú vị lấy bối cảnh thế giới ở 1 dòng thời kì hư cấu. Trong đó, những cường quốc đã cùng ký một thỏa thuận hòa bình, dẹp tất cả các công nghệ công nghệ và vũ khí quân sự để ngăn chặn khủng bố. Tuy nhiên, những tìm mọi cách này lại vô tình gây phản tác dụng, tạo buộc phải găng tay chính trị với nguy cơ khiến tổn hại mối quan hệ thấp đẹp giữa Mỹ và Nhật Bản, được biểu hiện một cách tinh tế qua câu chuyện về mối quan hệ của nhân vật Harman. Tôi sẽ không đề cập thêm về cốt truyện của trò chơi, nhằm giữ sự hấp dẫn trong trải nghiệm cho các bạn nào chưa từng trải nghiệm game.
Đồ họa lại là một câu chuyện khác. Nó sở hữu thể làm rất thích hoặc cực kỳ ghét tựa game này vì các ý tưởng và phong phương pháp quái dị được xây dựng trên nền đồ họa cell-shade kiểu low-poly khá độc đáo. Điểm mới trong bản PC là trò chơi vận hành ở tốc độ sườn hình 60fps có texture được nâng cấp HD có tới độ nét rất cao so có phiên bản gốc từng phát hành trên GameCube, ko còn các răng cưa đáng ghét như trước đây được che giấu nhờ hiệu ứng scanline của tivi CRT thời điểm ấy nữa.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/glass-masquerade-switch
Tỷ lệ màn hình 16:9 cũng được bổ sung trong phiên bản này, nhưng nhường như đã sử dụng 1 số thủ thuật nhằm tạo phải sườn hình widescreen hơn. Khuôn mặt của những nhân vật ở khung hình 16:9 tương đối mập hơn so có khung hình gốc 4:3 trường hợp bạn chịu thương chịu khó so sánh. Cách chuyển đổi tỷ lệ sườn hình này có phần giống sở hữu Onimusha: Warlords được remaster sắp đây. Phần soundtrack cũng được remaster lại sở hữu sự pha trộn tương đối kỳ lạ của các nhạc điệu techno sôi nổi với hơi hướng nhạc rock, tạo nên cảm giác bí ẩn và hỗn loạn đúng như trong trải nghiệm.
Đáng để ý nhất chính là bản PC đã bổ sung thêm phụ đề so sở hữu phiên bản gốc của trò chơi. Đây là 1 trong các vấn đề “đáng ghét nhất” ở thời điểm trò chơi ra mắt ban đầu, làm rộng rãi người chơi lúc đó trong đó mang tôi vốn không nhiều năm kinh nghiệm khả năng nghe tiếng Anh, đã ko thể nắm bắt được cốt truyện thú vị của killer7. Theo san sớt của nhà phát hành thì đây cũng là một trong các tính năng được người chơi yêu cầu rộng rãi nhất. Việc tìm mọi cách đáp ứng yêu cầu của người chơi đối có phiên bản remaster của 1 game cũ cho thấy họ cực kỳ quan tâm, lưu ý tới ý kiến của người chơi.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.funadvice.com/go88blog |