[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Đồ họa trong Ninjin: Clash of Carrots mang phong phương pháp hơi lạ và đơn giản. Thoạt nhìn nó giống như những bức hình minh họa trong các trang sách dành cho thiếu nhi, có đa dạng gam màu và ngoại hình nhân vật khá độc đáo. Hầu hết các nhân vật trong trò chơi từ nhân vật chính cho tới kẻ thù đều có hình thù những con thú ngoại trừ đời thật tương đối hài hước, nhất là nhân vật Corgi khiến tôi liên quan đến nhân vật Kirimaru trong manga Ninja loạn thị. Ngay cả tên của chúng cũng là tên loài vật đó trong tiếng Nhật.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/spider-man-review-ps4
Chưa hết, nhà vững mạnh cũng rất khôi hài khi vẽ phải đa dạng loại vũ khí độc và lạ hết sức “bá đạo”, làm cho tôi không thể nhịn được cười khi nhìn thấy các cây kiếm hình củ cà rốt hay xương rồng đi kèm có cả chỉ số sát thương và class riêng. Các đồ vật khác cũng được nhà phát triển khoác lên mình những hình hài siêu hí hước rưa rứa như thế. Người chơi sở hữu dùng cà rốt lấy lại được từ quân thù để tìm đồ vật cho nhân vật.
Đáng chú ý nhất là các món đồ sử dụng để điểm trang cho nhân vật có nhiều ý tưởng cũng “trời ơi” ko ngờ, có tới các tạo hình đáng yêu nhưng với khi cũng hơi biến thái cho nhân vật theo đúng kiểu thường thấy trong anime và đòi hỏi bạn cần tiêu dùng 1 cái tiền tệ khác nữa để sắm có giá thành không hề rẻ, gián tiếp buộc người chơi bắt buộc chịu khó “cày cuốc” ví như muốn dùng phổ biến tạo hình khác nhau. Tuy nhiên, ko kể việc điểm tô cho nhân vật thì các vật phẩm này không mang giá trị gì trong chiến đấu.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/dragon-quest-xi-review
Trải nghiệm trong Ninjin: Clash of Carrots sở hữu đa dạng cảm giác giống như một game run and gun điển hình sở hữu màn chơi tự động cuộn ngang. Lồng ghép trong ấy là khía cạnh chặt chém hài hòa phóng phi tiêu các thiết bị chứ không chỉ đơn giản là “gun”, với đến trải nghiệm tương đối mới mẻ so sở hữu loại game đề cập trên. Mục đích của người chơi là lao vào tấn công kẻ thù để giành lại số cà rốt bị chúng cướp đi theo từng đợt quân thù xuất hiện. Để làm được điều này mang tính chiến thuật hiệu quả nhất, bạn phải ứng dụng cả kiếm thuật và những trang bị mang thể phóng được như shuriken hay boomerang những kiểu.
Kẻ thù trong Ninjin: Clash of Carrots tăng dần số lượng và tính thử thách trong màn chơi hơi hợp lý. Chưa kể là chúng hơi rộng rãi và thường xuyên được bổ sung mới để tạo sự quyến rũ trong trải nghiệm, có đến cảm giác đấu tranh tương đối đa dạng. Chẳng hạn như lũ chuột cầm giáo mang thể tiến công bạn từ xa bằng một đòn nâng cao tốc lao đến đầy bất ngờ, hay các con mèo ma mị với thể đeo bám và hút hết thể lực của bạn, khiến nhân vật trở nên yếu ớt trong các cảnh huống sinh tử. Không chỉ vậy, rộng rãi kẻ thù còn ném cho bạn một mớ trở ngại vật gây sát thương cao, hoặc tự động phát nổ theo kiểu kamize lúc người chơi tiến công chúng.
Trang chủ: https://go88.blog
Có lẽ không có nhân vật siêu anh hùng nào lại sở hữu phổ biến tựa game riêng như Spider-Man. Thế nhưng sau vài phiên bản thất bại và đáng xấu hổ được phát hành phổ biến nền tảng như The Amazing Spider-Man 2 hay Spider-Man: Edge of Time, dù vẫn còn đa dạng vấn đề đáng bàn nhưng chàng nhện dường như đã chọn được sự trở lại đáng chào đón trong Marvel’s Spider-Man, độc quyền trên hệ máy PlayStation 4.
Tôi vẫn còn nhớ các tựa game như Spider-Man 2: The Game ăn theo phim, hay Spider-Man: Shattered Dimensions có trải nghiệm độc đáo pha trộn giữa bốn phiên bản người nhện khác nhau. Chúng đều sở hữu tới cảm xúc siêu khác về 1 thế giới mở rộng lớn, nơi mà người chơi sở hữu thể tung tơ nhện đu bám và bay bổng giữa thị thành New York rộng to và đồ sộ. Marvel’s Spider-Man cũng vậy, dù không với đa dạng ý tưởng hay sáng tạo mới so mang các tựa game cũ đã làm cho được, nhưng trò chơi tái sử dụng cực kỳ rẻ công thức cũ, thậm chí làm tốt hơn vài trang bị đã mang tới thành công của hàng loạt game Spider-Man cũ, cũng như các game cộng thể mẫu khác từng phát hành như series game Arkham về nhân vật Batman.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/giana-sisters-twisted
Đơn cử như hệ thống đương đầu của Marvel’s Spider-Man là một tỉ dụ điển hình. Có thể nói, chưa với nhà tăng trưởng nào thổi mẫu hồn mới cho nhân vật cực kỳ anh hùng Batman trong series game Arkham như Rocksteady từng làm. Nó cũng giống như các gì mà series phim Batman của đạo diễn Christopher Nolan đã từng khiến được. Cảm giác đấu tranh và phản đòn trong Marvel’s Spider-Man cực kỳ giống series Arkham. Đâu đó, những ý tưởng cũ từ các phần game Spider-Man cũ vẫn mang tới cảm giác quen thuộc, chả hạn như đầu người nhện “chớp” lúc có nguy hiểm xảy ra và đây cũng là khi bạn buộc phải nhấn nút phản đòn để né đạn, đòn tấn công của kẻ thù hay thậm chí là quả rocket mà 1 tên xấu xa nào đấy vừa mới bắn.
Ngay cả cơ chế Focus cũng có phần hao hao mang hệ thống tranh đấu trong series game Arkham. Người chơi cũng thực hành những đòn tiến công để “kéo” thanh Focus đầy nhằm thực hành 1 đòn “finish him” hoành tráng. Đáng nói là ngay cả tổ hợp nút nhấn cũng giống như trong series game Arkham. Thế nhưng, điều mà Marvel’s Spider-Man đã làm cho phải chăng hơn hẳn các game Arkham sở hữu lẽ chính là cảm giác đương đầu rất linh hoạt, khá ấn tượng mà người nhện với đến trong những pha tung người đánh đấm không khác gì đang dancing aerobic. Trò chơi thậm chí còn mang cả hệ thống nâng cấp với tới vô cùng nhiều đòn thế mới trong cuộc đấu và sử dụng tơ nhện rất hấp dẫn.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/giana-sisters-twisted
Thế nhưng, muốn có được các nâng cấp này, người chơi phải thu thập vô cùng rộng rãi các mẫu token trong những nhiệm vụ phụ. Đây sở hữu lẽ mới khởi đầu tạo nên sự nhàm chán trong trải nghiệm của Marvel’s Spider-Man về sau. Ban đầu, những trận đánh diễn ra hơi hấp dẫn, nhưng càng về sau thì bạn càng nhận ra có quá rộng rãi đòn combo để nhớ. Tôi đoán là đa phần người chơi cũng sẽ như tôi, chỉ tiêu dùng một số đòn combo quen thuộc để đương đầu vì số lượng combo khá là nhiều, khó với thể nhớ hết được. Mặt phải chăng của nó là bạn với thể ứng dụng bất kỳ kiểu chơi thân thuộc nào để tranh đấu trong trò chơi, nhưng mặt trái là người chơi sẽ dần có xu hướng tự biến trải nghiệm tranh đấu trở nên nhàm chán, vì lý do mà tôi kể ở trên.
Chưa kể, mặc dầu số lượng nhiệm vụ phụ vô cùng nhiều, nhưng hầu hết đều mang nặng tính lặp lại và ép buộc người chơi phải làm, vì mục tiêu thu thập cho vui hoặc kiếm token nhằm nâng cấp cho nhân vật hơn. Một ví như đã tạo nên hệ thống nhiệm vụ phụ vô cùng thành công mang nội dung thú vị là game Yakuza 0, có tới cảm giác tưởng thưởng cho người chơi vô cùng lớn. Nếu không vì số tiền kiếm được thì đó cũng là 1 câu chuyện đề cập thú vị, giúp người chơi hiểu thêm về văn hóa Nhật Bản. Đáng nuối tiếc là cả hai điều này hoàn toàn ko mang trong hệ thống nhiệm vụ phụ của Marvel’s Spider-Man.
Trang chủ: https://go88.blog
https://ignitiondeck.com/id/dashboard/?backer_profile=110731 |
https://wrapbootstrap.com/user/go88blog |
Không thể phủ nhận, series game Tomb Raidder reboot với 1 công thức rất hoàn hảo lúc tái phát động lại tất cả câu chuyện về thân thế của nhân vật Lara Croft nhắc riêng và mối quan hệ trong gia đình của cô đề cập chung. Nếu như phiên bản reboot thứ nhất năm 2013 đã cực kỳ táo bạo khi đưa nội dung siêu mới mẻ cùng mang nhiều khía cạnh sinh tồn vào cuộc phiêu bạt nhân vật chính, thì phần hai Rise of the Tomb Raider đã mở mang ý tưởng này thêm và biến trải nghiệm trở thành đậm chất 1 bộ phim hành động hơn. Chính do vậy mà tôi siêu phấn chấn đợi mong phần ba trong bộ trilogy này ra mắt. Thế nhưng, ấn tượng của tôi lúc trải nghiệm Shadow of the Tomb Raider là… chẳng mang ấn tượng nào cả!
Nếu ko tính đồ họa có chất lượng cũng chỉ tương đương với phần trước Rise of the Tomb Raider và âm nhạc được sáng tác siêu hợp với trải nghiệm ra, với lẽ đây là 1 phần chơi kém nhất trong ba phần của series game Tomb Raider reboot. Thế giới trong trò chơi được xây dựng tương đối rộng lớn, sở hữu thể là hơn cả hai phần trước và cho phép người chơi thúc đẩy sở hữu những nhân vật khác tưởng chừng thú vị tai go88 club , nhưng đáng tiếc ko tạo cho tôi cảm giác phấn khởi như trước nữa vì siêu nhiều lý do. Một trong những lý do ấy là trò chơi ko với bất kỳ sự nâng cấp đáng nhắc nào cho công thức cũ cực kỳ thành công của hai phần chơi trước, cũng không tạo được cảm xúc kết nối người chơi sở hữu nhân vật như hai phần trước đã làm.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t148-game-kinh-di-sinh-ton-kich-tinh-amnesia-collection
Nói thế ko có tức thị game dở mà ngược lại, Shadow of the Tomb Raider vẫn đủ sức khiến cho chấp nhận phổ biến người chơi dễ tính. Nhưng ở góc độ người chơi game, phần chơi mới đúng ra đã mang thể khiến cho phải chăng hơn thế để nâng tầm cho series game này, đặc thù lúc đây là phần cuối cộng trong series game reboot. Nói đâu xa, ngay lúc mở đầu, trò chơi đã khiến tôi tương đối thất vọng với việc xài lại chiêu cũ trong việc dẫn dắt nội dung. Vẫn là 1 tình huống khiến cho người chơi giật thót tim quen thuộc gợi sự tò mò, tiếp tục có màn hồi tưởng 1 chút về trước đấy rồi toàn bộ thiết bị mới thật sự diễn ra. Vấn đề ở chỗ, bí quyết khiến này ko còn tạo cho tôi cảm giác tò mò và choáng ngợp như phần mở đầu mà Rise of the Tomb Raider từng khiến cho nữa, thậm chí tình tiết này tạo cảm giác quen quen như thể lấy ý tưởng từ một tựa game nổi danh khác.
Ngay cả cách khắc họa nhân vật Lara Croft trong phần này cũng làm cho tôi thấy không ổn trong phổ biến phân đoạn, rồi về sau trò chơi xây dựng hàng loạt nhiệm vụ cả chính lẫn phụ để người chơi với cơ hội làm cho điều ngược lại. Thật đáng thất vọng lúc nhà vững mạnh chọn phương pháp dễ dàng nhất để biểu thị sự chuyển biến của nhân vật chính. Buồn cười ở chỗ, điều mà phần chơi này khiến cho tốt hơn Rise of the Tomb Raider có lẽ là câu chuyện giờ đây hội tụ vào từng nhân vật đa dạng hơn chứ không chỉ riêng Lara Croft nữa. Các tài liệu và lời thoại đọc cũng đỡ lủng củng hơn hai phần trước đó, nhưng cũng chỉ là đỡ hơn chứ ko đáng gọi là phải chăng hơn. Thế nhưng trái lại, cốt truyện game lại nhạt nhòa hơn, tới mức mà tôi thậm chí cũng không còn cảm giác phấn chấn muốn biết chuyện gì sẽ diễn ra tiếp theo nữa.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-kinh-di-sinh-ton-kich-tinh-amnesia-collection
Shadow of the Tomb Raider gần như không sở hữu tình tiết nào đến mức gọi là kịch tính hay nút thắt bất thần mà hầu hết thứ đều cực kỳ dễ đoán. Bởi lẽ, nó sắp như là sự “xào nấu” lại từ phần chơi trước mang một số cơ chế gameplay mới được đưa vào, nỗ lực tận dụng triệt để chi tiết này như một cách tạo bắt buộc trải nghiệm mới mẻ hơn. Chẳng hạn những phân đoạn lặn dưới nước là một trong những cơ chế mới được bổ sung mà bạn dễ nhận thấy nhất ngay từ đầu game. Tuy cơ chế này được ứng dụng siêu nhiều nhưng sắp như ko tạo được sự đổi thay nào trong trải nghiệm, mà thường chỉ với tới một chút cảm giác mới mẻ không đáng đề cập mà thôi. Thay vào đó, tôi lại cảm thấy phiền phức sở hữu những đoạn lặn dưới nước mà Lara đụng độ sở hữu loài lươn Moray đáng ghét, cứ lặp đi lặp lại siêu thường xuyên tới mức nhàm chán.
Một cơ chế khác là khả năng leo lên những mỏm đá dốc ngược siêu nguy hiểm, nhưng chỉ xuất hiện vào khoảng nửa sau của trò chơi. Đáng để ý là khả năng hành động lén lút của Lara giờ đây được nâng cấp mang khả năng đắp bùn lên người hoặc ẩn mình trong các giàn dây leo để thực hành các màn stealth takedown kinh điển. Ấn tượng nhất là khả năng “câu” quân thù treo lên nhánh cây giống như người nhện trong game Marvel’s Spider-Man nhưng tôi cực kỳ hiếm với thời cơ sử dụng, giống như để “show off” là chính. Điều đáng khen là trò chơi xây dựng nhịp độ chơi vừa phải, các chi tiết khám phá, giải đố và đương đầu được hài hòa tương đối nhuần nhuyễn mang nhau có tần suất xuất hiện những hầm mộ hay lăng mộ rất hợp lý, ko tạo cảm giác khía cạnh nào lấn khía cạnh nào.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.wishlistr.com/go88mobi |
http://www.nfomedia.com/profile?uid=rJlXbdG |
https://www.mxsponsor.com/riders/go88-mobi |
https://www.metooo.io/u/go88mobi |
Câu chuyện của 60 Parsecs! đưa bạn tới với trạm ko gian gần phát nổ và người chơi cần chuẩn bị hầu hết vật dụng để tản cư bằng tàu con thoi, bước vào 1 cuộc sinh vô định nơi vũ trụ đi sắm miền đất hẹn mới có thể “tái định cư”. Bạn sẽ buộc phải quyết định tất cả mọi thứ, từ hành trang mang theo hay phi hành đoàn đồng hành. Trên hết, người chơi dưới cương vị là Captain sẽ phải chịu bổn phận cho đa số các điều đó go88 nổ hũ . Kỳ thực, đây là một trách nhiệm siêu cạnh tranh với các quyết định sinh tử sắp như ko tưởng mà tôi trải đời nghiệm. Toàn bộ trải nghiệm cuộc sinh tồn bị liên quan vô cùng to bởi sự chuẩn bị của người chơi trước đó, nhưng mãi sau này bạn mới kịp nhận ra điều muộn mằn đó.
Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/the-inner-world-trai-nghiem-game-point-and-click
Ngay từ đầu game, 60 Parsecs! đã có tới 1 cảm giác hơi bí ẩn mang màn tùy chỉnh thiết lập, khiến cho tôi còn tưởng đây là một tựa game kinh dị. Rồi ngay sau đó, người chơi được bắt buộc làm cho 1 số nhiệm vụ đơn giản để làm cho quen có việc điều khiển không hề tương tác gì đến trải nghiệm chính thức. Tuy nhiên, đây lại là công đoạn quan yếu nhất để bạn mang thể chuẩn bị cho 1 cuộc sinh tồn trong vũ trụ đầy gian khó. Nếu là lần đầu trải nghiệm, cứng cáp bạn cũng sẽ như tôi và phạm phổ biến sai trái trong việc mua các vật dụng gì có thể mang đi hay các ai sẽ buộc phải ở lại. Thậm chí với kinh nghiệm chơi lại rộng rãi lần, bất kỳ một người chơi cũ nào cũng sẽ thường xuyên ngạc nhiên với những sự kiện sinh tồn mà bạn luôn bắt buộc đưa ra quyết định khó.
Đồ họa của 60 Parsecs! trông hơi giống như bạn đang đọc một quyển truyện tranh, nó đơn giản nhưng vẽ tương đối chi tiết. Tuy nhiên, trong suốt rộng rãi lần trải nghiệm “chết đi sống lại”, người chơi sẽ nhanh chóng nhận ra 1 cảm giác lặp lại trong màn chơi và ở 1 yếu tố nào đấy thì nó cũng tương đối đơn điệu. Kỳ thực, đây chính là cách vận hành của game. Bởi lẽ đa số trải nghiệm sẽ diễn ra trong khoang tàu cứu hộ nguy cấp mà bạn xuất xứ ở đầu trò chơi, bất nói nhân vật ban đầu mà bạn sắm là ai. Tùy thuộc vào các đồ vật mà người chơi quyết định với theo ban đầu, mọi thiết bị trong đó mang thể chút xíu khác biệt nhưng căn bản vẫn chỉ là thêm hoặc bớt các vật phẩm khác nhau mà thôi, còn bản thân khoang tàu vẫn giống hệt nhau trong mỗi lần chơi.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-giai-do-the-gioi-vien-tuong-the-inner-world
Lối chơi sinh tồn trong 60 Parsecs! tương đối đơn giản. Về cơ bản, bạn chỉ buộc phải lo sức khỏe, tinh thần và mẫu ăn cho phi hành đoàn là đủ. Song song mang những chỉ số sinh tồn nói trên, mục tiêu chính của người chơi là mang thể sống sót càng lâu càng tốt, tậu được hành tinh để đáp xuống và khởi đầu “an cư lập nghiệp” tại đó. Và xin nhắc ngay và luôn rằng nó không hề dễ dàng như bạn tưởng. Thậm chí ngay cả khi bạn đã chuẩn bị trước những thứ bắt buộc thiết cho hành trình sinh tồn, trò chơi vẫn còn siêu nhiều sự kiện diễn ra bất thần được bộc lộ qua các câu hỏi khó, luôn buộc người chơi bắt buộc đưa ra quyết định hàng ngày trong các tình thế ngặt nghèo hay thậm chí là “un-đỡ-able” khá hài hước.
Vấn đề ở chỗ, đông đảo trải nghiệm đều kịch tính ở các sự kiện mà trò chơi đưa ra, nhưng được biểu đạt hoàn toàn bằng chữ và chữ. Tất nhiên là 60 Parsecs! không hề sở hữu tiếng Việt và việc đọc để hiểu những chiếc chữ này đòi hỏi trình độ tiếng Anh của người chơi bắt buộc ở mức kha khá. Đây mang lẽ sẽ là rào cản đối với không ít người chơi Việt nhưng tin tôi đi, nó là một cách để bạn học thêm tiếng Anh siêu rẻ vì trò chơi với tiết tấu siêu chậm rãi theo “từng lượt” mỗi ngày chứ ko theo 1 sườn giờ nhất quyết nào cả. Tuy nhiên, trong trải nghiệm thì game mang phổ biến tai nạn xảy ra hơi bất ngờ, làm cho hầu hết phi hành đoàn “ra đi” trong tức tưởi. Điều này cũng dễ khiến người chơi cảm thấy ức chế.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://coolors.co/u/go88mobi |
https://www.inprnt.com/profile/go88mobi/ |
https://www.myminifactory.com/users/go88mobi |
https://www.hulkshare.com/go88mobi |
Series game Giana Sisters sở hữu thể ít người chơi Việt biết tới nhưng trò chơi hơi nổi tiếng vì “khởi nghiệp” là bản sao của game Super Mario Bros. nức danh ở thời điểm phát hành ban đầu. Đến Giana Sisters: Twisted Dreams thì hầu hết thứ hoàn toàn thay đổi. Tựa game này với đến một trải nghiệm đi cảnh khá ấn tượng với nhiều dấu ấn riêng, lấy bối cảnh Maria bị con rồng dễ nhìn Gurglewocky bắt cóc và giam cầm trong Dream World. Để cứu chị, Giana đã bước vào Dream World. Đây là một cô bé đa nhân cách, mang thể chuyển đổi hỗ tương giữa hai nhân cách Cute (tóc vàng) và Punk (tóc đỏ) sở hữu phần nhạc cũng thay đổi theo tương đối thú vị, mở ra lối đi trong Dream World. Đây cũng chính là nét độc đáo trong trò chơi.
Phiên bản Owltimate là phương pháp đặt tên theo kiểu chơi chữ của từ Owl và Ultimate trong tiếng Anh, với toàn bộ toàn bộ nội dung từng được phát hành của game gốc và bổ sung thêm một số nội dung mới. Tất cả được kết hợp với đồ họa cực đẹp, nhạc cực kỳ hay và lối chơi đi cảnh tuyệt vời. Vấn đề lớn nhất là trò chơi mang độ khó tương đối cao, trường hợp so mang game Ori and the Blind Forest: Definitive Edition mà tôi mới chơi lại gần đây thì mang lẽ khó hơn nhiều. Game tuy không dừng số lượt mà người chơi để nhân vật chết, nhưng trường hợp để Giana chết quá nhiều thì bạn sẽ mất cơ hội nhận được thêm ngọc khi qua màn. Số ngọc này được dùng để mở khóa các độ khó cao hơn.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/the-gardens-between
Ngay từ các hình ảnh thứ 1 trong trải nghiệm, Giana Sisters Twisted Dreams: Owltimate Edition đã để lại cho tôi một ấn tượng tương đối sâu sắc đẹp mang đồ họa siêu đẹp và khôn cùng chi tiết, dù chỉ ở chế độ handheld của Switch. Trò chơi mở màn trong một không gian âm u và dùng các tông màu tối ảm đạm. Người chơi mang thể thấy siêu rõ hình ảnh những con dơi bay tứ tung ở một sườn cảnh nào đó từ phía xa xa ở sâu trong cảnh nền, hay những thân cây trơ các nhánh cây mà ko còn một dòng lá nào ngoài những cây nấm sở hữu hình thù xấu xí và đáng sợ.
Khi chuyển sang nhân vật Giana tóc đỏ thì ngược lại, hầu hết thứ bất chợt thay đổi 180 độ mang những gam màu tươi sáng và rực rỡ. Những đống đổ nát hoang tàn ko rõ hình thù giờ đây chuyển thành những ngôi nhà xinh đẹp, hay những cơ chế ẩn giờ đây lại hiện ra và với thể vận động dễ dàng giữa hai địa điểm. Thay cho các con dơi bay loàn xạ, giờ đây lại là những chú chim sẻ bay giữa bầu trời tự do. Việc chuyển đổi hỗ tương hai nhân vật cũng song song làm cho thay đổi cảnh nền và nhạc theo thời kì thật hết sức ấn tượng, đó cũng là cơ chế gameplay chính của trò chơi.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/the-gardens-between
Ngoài các pha đi cảnh thông thường, mọi những chướng ngại vật trong Giana Sisters Twisted Dreams: Owltimate Edition đều có thể thay đổi. Chẳng hạn các nền móng mang thể chuyển động đi lên hoặc xuống, hay 1 trở lực vật cản lối có thể biến mất. Tất cả sẽ tùy thuộc vào nhân vật mà bạn đang điều khiển là Giana tóc vàng hay tóc đỏ. Ngay cả các viên ngọc đủ ba loại màu cũng là 1 thử thách dành cho người chơi khi thu thập. Trong ấy màu xanh dương thì bất kỳ nhân vật Giana nào cũng sở hữu thể lấy được, ngoài ra hai màu vàng và đỏ thì chỉ Giana có cộng màu tóc mới mang thể lấy được.
Không chỉ sở hữu thế, mỗi nhân vật Giana còn sở hữu thêm kỹ năng đặc biệt riêng. Giana tóc vàng có khả năng xoay người như chong chóng để giảm tốc độ rơi, trong lúc Giana tóc đỏ thì với khả năng dash siêu mạnh giúp phá tường hoặc lướt gió lên các vị trí cao mà cú nhảy thông thường ko thể thực hiện được. Mặc dù trò chơi không bắt buộc bạn bắt buộc chuyển đổi nhân vật trước lúc sử dụng, nhưng khi nhấn phím tiêu dùng kỹ năng chỉ dành cho nhân vật đấy thì thao tác này vừa được thực thi và cũng ngay tắp lự chuyển sang nhân vật đó. Đây là 1 trong các cảnh huống tưởng chừng “tiện lợi”, nhưng nó lại chính là khía cạnh rủi ro làm người chơi dễ dàng để nhân vật chết vô cùng đa dạng lần trong trải nghiệm.
Trang chủ: https://go88.blog
http://rosalind.info/users/go88blog/ |
https://www.speedrun.com/user/go88blog |