[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
ToeJam & Earl: Back in the Groove cũng không tuyệt vời và vấn đề của trò chơi nằm ở khía cạnh khoa học tương đối khó hiểu. Thỉnh thoảnh tôi vẫn gặp tình trạng game bị giật một mẫu giống như bị nấc cụt vậy. Nó ko xảy ra quá thường xuyên mà chỉ thỉnh thoảng cần tôi cũng ko thân xác định được vấn đề từ đâu. Vấn đề ở chỗ, có đồ họa kiểu hoạt hình hơi nhẹ của trò chơi thì những trường hợp xảy ra trùng hợp như thế này chỉ sở hữu thể là lỗi của game. Một vấn đề khác tuy nhỏ nhưng cũng đáng nói là trò chơi chuyển vận dữ liệu trước khi vào game hơi lâu. Tuy nhiên, lúc vào trải nghiệm thì thời gian chuyển vận dữ liệu giữa mỗi màn chơi sở hữu đỡ lâu hơn, nhưng vẫn là một vấn đề ko thể ko kể đến.
Trải nghiệm trong ToeJam & Earl: Back in the Groove thú vị ở chỗ nó khá khác biệt sở hữu những tựa game đi cảnh hành động khác trên thị trường. Thế nhưng, điều này cũng đồng nghĩa trò chơi với thể không thích hợp có hầu hết đối tượng người chơi. Phần lớn trải nghiệm thường buộc bạn buộc phải bỏ trốn khỏi quân thù hay chính xác hơn là hành động dấm dúi để lẻn qua khỏi chúng mà ko bị phát hiện. Tuy nhiên, việc tiếp xúc sắp với chúng cũng chính là những ý tưởng hí hước mà nhà vững mạnh đưa vào trong trải nghiệm một cách cố ý. Tùy mỗi người chơi mà những ý tưởng này với thể làm bạn cười bò hay tệ hơn là cảm thấy nó vô duyên ko thể tả.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/xenon-racer-sports
Tuy nhiên, sở hữu những ai chưa trải đời nghiệm ToeJam và Earl phần chơi đầu tiên, bạn sở hữu thể cảm thấy kém phấn chấn mang những gì mà ToeJam & Earl: Back in the Groove sở hữu đến. Trò chơi nhường nhịn như hướng đến fan của series game ToeJam & Earl, tức là các người đã quá quen thuộc sở hữu trải nghiệm như thế này hơn là đối tượng người chơi mới. Bởi lẽ, trải nghiệm game trong phần chơi mới nhất chỉ náo nức nếu bạn mê say series này từ trước cộng các nhân vật khôi hài trong đó. Với những ai chưa từng biết đến series này thì cảm giác sẽ hơi lạ lẫm vì rộng rãi vấn đề. Một trong số đấy chính là cơ chế gameplay siêu nhanh tạo cảm giác lặp lại hơi nặng nằn nì chỉ sau vài màn chơi.
Trải nghiệm game đa phần là lang thang trong những màn chơi, thu thập các món quà hoặc các mảnh vỡ lẽ cho Rapmaster Rocket, né hạn chế người xấu và nói chuyện sở hữu người tốt, tham gia những mini-game hài hước như thi hát ráp với Old Otis chẳng hạn. Sau khi bạn chọn được mảnh tan vỡ của phi thuyền thì lên thang máy để tiếp tục có màn chơi mới na ná và cứ thế lặp lại. Lối thiết kế này mang thể làm cho các người chơi mới cảm thấy nhàm chán và mau chóng quay lưng có trò chơi. Chưa kể, trò chơi gần như không giảng giải các cơ chế gameplay. Ngay cả tutorial có tiếng là màn chơi chỉ dẫn cũng ko sở hữu lại cho tôi thông tin gì đáng quan tâm về cơ chế gameplay trò chơi. Đa phần đều buộc người chơi trải nghiệm theo kiểu thử và sai, đôi lúc khá là ức chế.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/xenon-racer-sports
Vấn đề ở chỗ những màn chơi trong game đều được phát sinh tự dưng bằng thuật toán. Chính bởi vậy mà khía cạnh thử và sai trong ví như này rất dễ dẫn tới các sai lầm, vô tình phá hỏng mọi vật dụng mà bạn đã làm trong trải nghiệm trước đó. Mặt khác, các thứ mà người chơi bắt buộc thu thập trong trải nghiệm đều tương tự nhau, nếu có khác cũng chỉ là dị biệt NPC tác động và địa điểm mà vật phẩm đấy xuất hiện mà thôi. Thiết kế này dễ làm trải nghiệm game phát triển thành nhàm chán khó giảm thiểu khỏi theo thời gian. Điều này khiến tôi tin rằng ToeJam & Earl: Back in the Groove chỉ thích hợp với fan của series game này, những người đã thân thuộc và kiên nhẫn sở hữu trò chơi hơn là người chơi mới.
Dù vậy, ToeJam & Earl: Back in the Groove vẫn gây ấn tượng ko nhỏ với giá trị chơi lại cao trong phần chơi multiplayer lên tới bốn người, biến trải nghiệm game trở nên hơi hỗn loạn nhưng cũng không kém phần hào hứng. Câu càng đông càng vui thật sự siêu đúng trong trường hợp này. Nhà lớn mạnh thậm chí còn tương trợ multiplayer online phê chuẩn dịch vụ Nintendo Switch Online. Tính năng này hơi thú vị ở chỗ cho phép những người chơi trong danh sách bạn hữu với thể nhảy ngang vào giữa trải nghiệm chơi đơn của bạn. Tuy nhiên, nếu ko thích thì người chơi có thể tắt tính năng này trước khi vào màn chơi. Thế nhưng, thật khó phủ nhận sự kết hợp sở hữu đồ họa kiểu hoạt hình vui nhộn đã biến trải nghiệm multiplayer trong game phát triển thành vô cùng quyến rũ và hào hứng.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.equestrianbookfair.com/UserProfile/tabid/57/userId/42642/Default.aspx |
Bard’s Gold – Nintendo Switch Edition mang đến 1 trải nghiệm đi cảnh 2D kiểu old-school tương đối thú vị có những ai ham mê loại game này. Những trận đánh boss khá hoành tráng cùng những màn chơi đơn thuần nhưng “không phải dạng vừa đâu”, khiến bạn tốn kha khá thời kì trong trải nghiệm đều là những điểm cùng lớn của tựa game này. Ba độ khó khác nhau và hàng loạt bí mật có tới giá trị chơi lại hơi cao cho trò chơi. Nếu ko ngại thử thách và mang một chút nhẫn nại để vượt qua trở ngại ban đầu “thấy thế mà ko phải vậy”, đây kiên cố là một tựa game đáng quan tâm mang tới cảm giác thỏa mãn trong trải nghiệm mà bạn không muốn bỏ lỡ.
Trò chơi mở màn mang ba lựa sắm độ khó Normal, Retro và Rogue-Like, được thể hiện bằng những tượng trưng và ko giảng giải gì hơn, na ná như phần trải nghiệm mà game mang đến. Điểm dị biệt giữa ba độ khó này là số lượng mạng mà người chơi sở hữu ban đầu, số lượng ngọc mà bạn mang thể thu thập được trong trải nghiệm, màn chơi mang checkpoint và được phát sinh trùng hợp bằng thuật toán hay không. Trong đó, Normal là dễ nhất, sở hữu số lượng mạng đa dạng nhất, với checkpoint nhưng màn chơi là tuyến tính nhất mực chứ ko được xây dựng trùng hợp bằng thuật toán. Retro thì rưa rứa vậy nhưng số lượng mạng ít hơn.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/generation-zero-review
Tuy nhiên, bằng phương pháp dùng số ngọc kiếm được trong trải nghiệm, người chơi sở hữu thể nâng cấp số mạng tối đa và thay vũ khí mới mạnh hơn. Thử thách lớn nhất trong trải nghiệm game là chế độ chơi Rogue-Like chỉ với 1 mạng, máu siêu hạn chế và ko thể nâng cấp mạng hay vũ khí. Chưa kể, độ khó này còn nảy sinh màn chơi ngẫu nhiên bằng thuật toán và không có checkpoint. Nói 1 phương pháp khác là bạn chỉ mang 1 mạng để trải nghiệm toàn bộ những màn chơi và kèm theo nó ko dành cho những người thích chơi kiểu giải trí trong trường hợp này.
Dù mua độ khó nào thì phần trải nghiệm vẫn rưa rứa nhau. Mục tiêu sau cuối của người chơi là tìm chìa khóa trong mỗi màn và tiếp cận cửa thoát mà vẫn còn bảo toàn mạng sống. Nếu thích, bạn cũng có thể chọn các kho báu ẩn giấu trong màn chơi hay tiêu diệt quái vật để kiếm thêm “chút đỉnh”, siêu với lợi sau lúc nhân vật chết. Vấn đề ở chỗ, chính cảm giác trải nghiệm ban đầu thiếu thân thiện vì ko có các chỉ dẫn, khiến cho người chơi rất dễ cảm thấy nhàm chán và lúng túng. Tuy nhiên, nếu bạn bỏ ra chút kiên nhẫn để vượt qua “thử thách ban đầu” đó, mọi trải nghiệm về sau lại khá hào hứng và thỏa mãn, nhất là sau lúc hiểu được phương pháp thức vận hành của đa số cơ chế gameplay.
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/mx-vs-atv-all-out
Kẻ thù được mẫu mã hơi phổ biến và chúng luôn có các quy trình chuyển động giống nhau. Đi kèm theo đó là nhịp điệu chơi hơi chậm một phương pháp đặc trưng, dễ khiến cho bạn lầm lẫn ban sơ là trải nghiệm đơn thuần và dễ dàng. Kỳ thực đây là một game khó nhưng lại luôn tạo cảm giác trải nghiệm hơi dễ dàng. Nghe mang vẻ vô lý nhưng sự thật là vậy. Nhà lớn mạnh đưa vào thiếu gì mối ác hại bất ngờ để thử thách người chơi. Một chút thiếu cẩn trọng hay quan sát và phản ứng chậm chạp cũng dễ khiến bạn bắt buộc trả giá bằng sinh mệnh của nhân vật.
Chính điều này làm người chơi luôn buộc phải cẩn trọng với tất cả vật dụng trong môi trường màn chơi, trên hết là đồng hồ đếm ngược thời gian để tìm tới cửa thoát trước khi quá muộn. May mắn là bộ đếm giờ đưa ra thời gian siêu dồi dào, tạo cảm giác công bằng hơn so có game Gigantic Army. Mọi vật dụng đều chậm “đúng quy trình” phải ko tạo cảm giác bất công như tựa game kể trên. Ngay cả phần điều khiển nhạy nút cũng là 1 điểm cộng. Đây là điều tương đối quan trọng đối sở hữu các tựa game thuộc thể dòng này buộc phải tôi đánh giá hơi cao điểm cùng này.
Trang chủ: https://go88.blog
Trải nghiệm Kingdom Hearts III khởi đầu với việc người chơi điều khiển nhân vật chính Sora trả lời 1 số những câu hỏi về tính cách, nhưng không giảng giải gì thêm khiến cho tôi cũng ko rõ những câu hỏi này với tạo sự khác biệt gì trong trải nghiệm không. Sau khi hoàn thành các câu trả lời, người chơi bắt đầu trải nghiệm game bằng việc đi tới đỉnh Olympus mà bản thân tôi cũng ko rõ lý do. Dù vậy, màn chơi này được kiểu dáng giống như một màn chơi có tính hướng dẫn, giúp bạn làm cho quen mang lối chơi và những cơ chế gameplay cơ bản của trò chơi.
Đáng tiếc, cốt truyện cũng là 1 vấn đề của Kingdom Hearts III. Trò chơi dùng cách đề cập chuyện thông qua lời thoại giữa các nhân vật. Thế nhưng, nó lại bị nhà phát triển lạm dụng những đoạn chuyển cảnh không chỉ dành riêng cho mục tiêu này. Ban đầu tôi còn cảm thấy náo nức để theo dõi những câu hội thoại trêu ghẹo nhau đôi lúc khá trẻ nít của các nhân vật, nhưng càng về sau thì cảm giác này hoàn toàn biến mất nạp tiền go88 qua ngân hàng . Thay vào đó chỉ còn lại cảm giác chán ngán mỗi lúc thấy màn hình chuyển cảnh xuất hiện. Phần lớn, đối thoại giữa những nhân vật chỉ là những câu chuyện nhỏ nhặt hoặc các thông báo ko đáng chú ý.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Game-Earth-Atlantis-PC-Console
Vấn đề ở chỗ, bạn không thể “tua nhanh” các đoạn hội thoại này mà buộc cần sắm lựa giữa xem hết từ đầu tới cuối, hoặc mở menu lên sắm Skip Scene để bỏ qua luôn không xem. Đây thật sự là một lựa tìm khó vì trong đa số trường hợp, người chơi gần như không thể biết được đâu là đoạn đối thoại “tạo ko khí” cho trải nghiệm và lúc nào thì những nhân vật cung cấp các tình tiết “nghiêm túc” theo nội dung. Đã vậy, tần suất của các đoạn đối thoại này rất dày đặc. Thường cứ chơi được khoảng 15 hay 20 phút sẽ sở hữu một đoạn đối thoại từ 5 đến 10 phút.
Không ít trường hợp, đoạn hội thoại này vừa hết, đợi game tải dữ liệu mới xong thì nối tiếp lại là 1 đoạn đối thoại khác dài hơn cực kỳ bực mình. Kingdom Hearts III là tựa game hi hữu hoi làm cho tôi hình thành thói quen thở dài trong suốt trải nghiệm. Ngay cả đồ họa cũng vậy, tưởng chừng là một điểm cùng to của trò chơi nhưng cũng mang vấn đề riêng của nó. Không phải Kingdom Hearts III có đồ họa kém mà trái lại là khác. Trò chơi với các ko gian màn chơi sở hữu độ chi tiết tương đối ấn tượng, vận dụng những gam màu rực ranh mãnh mang điểm nhấn là từ các thế giới phim hoạt hình nức tiếng của Walt Disney khoảng 1 thập kỷ nay như Công chúa tóc mây, Biệt đội Big Hero 6, Câu chuyện đồ chơi hay thậm chí thế giới cướp biển Carribean trong loạt phim người đóng.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.kroogi.com/ru/content/3787870-Darksiders-Warmastered-Edition-Wii-U.html
Vấn đề ở chỗ, những thế giới màn chơi trong Kingdom Hearts III tuy rực rỡ ràng nhưng thiếu hồn. Bạn có thể thấy những khu rừng tuyệt đẹp và rực rỡ, nhưng chúng ko với bất kỳ hoạt cảnh hay đi lại nào cả. Mọi vật dụng cứ trơ ra ấy như 1 khung hình tĩnh và chỉ “giật mình” một phương pháp thiếu ngẫu nhiên khi bước chân của nhân vật bước qua. Đã vậy, không gian màn chơi tuy rộng nhưng ko mở mà thường khá tuyến tính. Bạn chỉ với thể chuyển động trong khu vực hạn hẹp mà nhà tăng trưởng cho phép. Mọi phấn đấu vượt ra khỏi không gian đó chỉ tạo nên những cảnh tượng buồn cười và đôi khi khá là bực mình.
Có các nơi cho phép bạn bước đi trên tường hay vách dựng đứng như người nhện trong game Marvel’s Spider-Man, nhưng cố gắng chuyển động lên cao trong giả dụ này sẽ bị “vùng cấm” chặn lại, làm nhân vật rơi xuống dưới cực kỳ bực mình. Tương tự, cũng với các vị trí nhìn qua thì giống như 1 mẫu hẻm núi để bạn mang thể bước vào, nhưng ví như khiến thế bị sẽ ngay thức thì bị chặn lại bởi một bức tường vô hình. Trường hợp sau thì số đông đều sở hữu bản đồ nhỏ ở góc bắt buộc trên cùng để bạn biết đâu là chỗ mang thể đi được, nhưng trường hợp đầu thì cứ như nhà lớn mạnh muốn trêu ngươi người chơi vậy.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://hi-fidelity-forum.com/profile/240484 |
http://scioly.org/forums/memberlist.php?mode=viewprofile&u=95117 |
Cảm giác chống chọi trong trò chơi có nặng tính lặp lại, trong lúc yếu tố hành động lén lút thì không ít lần mang thể khiến cho bạn bật cười vì sự lơ đãng và dễ dãi của kẻ thù. Chúng vẫn hơi thức giấc táo lúc bạn lao vào tấn công hoặc gây tiếng động lớn, nhưng chưa đủ nhạy trong rất nhiều những cảnh huống mà tôi đụng độ. Khó chịu nhất là các “bé bự” cứ thích chơi đòn công phá mỗi lúc người chơi điều khiển nhân vật tiếp cận gần go88 rik , bằng phương pháp nện cho bạn một phát văng ra xa. Trong lúc đó, các pha hành động dấm dúi thường dễ dẫn tới tình huống quân thù kéo ra đầy đường và thi nhau nã đạn từ bốn phương tứ bề về phía bạn. Tùy độ khó mà bạn mua ban đầu, nhưng ở chế độ Standard thì Luffy không dễ chết như vậy.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/azure-saga-review
Vấn đề ở chỗ, kẻ thù sắp như chẳng làm cho gì “tinh vi” để làm bạn phải cân đề cập hay nghĩ suy trước lúc hành động. Hầu hết ví như tôi đều đối phó mang kẻ thù đúng kiểu trải nghiệm game chặt chém, cứ nhấn điên cuồng nút càng rộng rãi càng thấp cho tới khi quân thù lăn đùng bất động. Tuy với một số kẻ thù người máy hay các tên Marine với khiên chắn, đòi hỏi người chơi bắt buộc sử dụng kỹ năng tấn công tầm xa nhưng ví như nếu cẩn thận, bạn cũng sở hữu thể nhào vào chặt chém mà vẫn thắng như thường. Tôi nghĩ đây là điểm trừ lớn nhất của trò chơi vì siêu dễ mang đến cảm giác nhàm chán chỉ sau vài giờ trải nghiệm ban đầu.
Mặt khác, những kỹ năng mới mà bạn chọn bằng skill point được thưởng sau khi hoàn tất các nhiệm vụ tẻ nhạt kể trên ko khiến thay đổi bí quyết thức trải nghiệm game. Đơn giản thôi, một khi trải nghiệm ko khó tới mức làm bạn bắt buộc thay đổi lối chơi, thì việc gì nên đổi thay cho mất công? Đó là chưa kể những kỹ năng tấn công gây rộng rãi sát thương này cũng chỉ giúp giảm đi một bước lao thẳng vào kẻ thù ban sơ để “xả”, chứ ko làm đổi thay cảm giác chống chọi hơi nặng tính lặp lại của One Piece World Seeker. Không thể phủ nhận một số kỹ năng trong ấy cũng khá hữu ích, chẳng hạn giúp bạn mở rương báu hoặc hồi máu nhanh hơn, nhưng ko phải toàn bộ đều hữu dụng giống nhau.
Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/azure-saga-review
Song song với các nhiệm vụ chính theo cốt truyện hơi hấp dẫn do tác giả manga One Piece chấp bút, người chơi còn sở hữu hàng loạt những nhiệm vụ phụ. Đáng nhớ tiếc là tất cả nhiệm vụ chính lẫn phụ đều mang chung một lối chơi là chạy từ điểm này sang điểm khác, đánh nhau mang quân thù long trời lở đất hoặc lùng kiếm một số vật phẩm hay liên quan nào ấy trong 1 khu vực hạn chế ko mang chỉ dẫn, rồi chạy trái lại và cứ thế cho một nhiệm vụ mới. Ngược lại, điều thú vị là có những ai mê say những nhân vật trong One Piece, bạn với thể thu thập vật liệu để tạo ra những vật phẩm và y phục mới cho nhân vật. Với tôi, yếu tố fan service này cũng đủ để cảm thấy thõa mãn lắm rồi.
Thậm chí, người chơi mang thể giao nhiệm vụ cho “người trong giang hồ” của băng hải tặc Mũ Rơm để đi thu thập các vật liệu bắt buộc thiết trong khi bạn làm các nhiệm vụ chính. Mối tương tác này được xây dựng hẳn thành hệ thống Karma, phân phối biểu đồ chi tiết về mối quan hệ của Luffy mang các nhân vật khác tương đối thú vị. Chỉ nuối tiếc là hệ thống này không thưởng hậu cho người chơi lúc hoàn thành rẻ những mối quan hệ này để khuyến khích bạn làm càng đa dạng nhiệm vụ phụ càng tốt. Bù lại, trò chơi xây dựng cốt truyện thú vị, cộng có vận động đấu tranh của những nhân vật hơi nhuần nhuyễn, mượt mà, không tạo cảm giác đi lại thô cứng như nhiều tựa game khác trên thị trường mắc phải là một điểm cộng ko nhỏ.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://www.crokes.com/go88mobi/ |
http://ttlink.com/go88mobi/detail |
https://www.atlasobscura.com/users/6e7562a8-2d84-4a23-b18c-408d53bcd7e1 |
https://coub.com/go88mobi |
Trải nghiệm trong MX vs ATV All Out Anniversary Edition bắt đầu bằng một không gian rộng lớn, với nhiều cảm giác rưa rứa như game Burnout Paradise. Người chơi sẽ chuyển động tới các địa điểm nhất thiết trong không gian đề cập trên để lựa chọn những chế độ chơi hoặc tập luyện những chi tiết căn bản trong trải nghiệm. Trò chơi chỉ dẫn tương đối chi tiết các kỹ năng, giúp người chơi hoàn thiện dần khả năng lái xe thông qua các cuộc đua trong trải nghiệm game. Thế nhưng, người chơi nên phải cần học nhả côn lên ga để tăng tốc bứt phá đối phương do đa số những khâu này sắp như được trò chơi tự động hóa, bạn chỉ buộc phải nhấn nút bóp côn trên tay cầm rồi nhả ra để game làm các việc buộc phải làm.
Nói phương pháp khác, điều này cũng đồng nghĩa người chơi ko được điều khiển xe một phương pháp thủ công như mong đợi. Thay vào đó, bạn sẽ cần học cách nghiêng người hay bóp thắng để drift lúc vào cua, điều chỉnh phong thái người lái cho ưng ý mang cảnh huống đường đua và kèm theo cả việc bóp côn tay 1 cách hiệu quả nhất. Mặc dù những “tay chơi” xe côn tay khó lòng cảm thấy thỏa mãn vì không được khiến cho chủ hoàn toàn việc điều khiển xe, nhưng sở hữu các “tay mơ” thích chơi vui là chính hoặc mới tiếp cận sở hữu series game này, vững chắc sẽ thỏa mãn mang các gì mà bản thân khiến cho được trong game. Điều này đặc thù đúng lúc bạn nhận kết quả thắng lợi vòng đua đầy háo hức trước các đối thủ khác.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/xenon-racer-sports
Bên cạnh yếu tố đua xe, MX vs ATV All Out Anniversary Edition còn quyến rũ có khía cạnh độ xe cực kỳ sở hữu chiều sâu, nhất là lúc người chơi mở khóa được các con xe mới. Thậm chí, trò chơi còn cho phép bạn đổi bộ mặt tay đua đại diện để tạo sự khác biệt, nhưng cá nhân tôi thấy yếu tố này không thiết thực lắm. Phần to trải nghiệm game đều ko cho người chơi thấy rõ mặt của tay đua, buộc phải nó giống như một yếu tố trang hoàng mà thôi. Mặt khác, chi tiết biểu diễn mạo hiểm trong game cũng sở hữu cảm giác hơi vô dụng, ko đóng góp gì rộng rãi trong trải nghiệm game do cơ chế vật lý không giống như ngoài đời thật. Khả năng bánh xe bám đua “ảo diệu vô lường” của cái xe trong đa dạng nếu kỳ thực quá lộ liễu và phi lý.
Vấn đề lớn nhất của MX vs ATV All Out Anniversary Edition là tuy sở hữu rất nhiều nội dung, nhưng lối chơi của game vẫn không có điểm gì độc đáo tạo sự dị biệt trên thị trường. Hầu như những gì bạn có thể khiến được trong trò chơi cũng đã sở hữu trong các tựa game cộng thể cái khác trên thị trường. Ngay cả đồ họa của game cũng ko ấn tượng, chỉ ở mức làng nhàng và hiệu ứng vật lý phổ biến cảnh huống trải nghiệm tạo cảm giác hơi “ảo”. Dù vậy, trò chơi vẫn có giá trị chơi lại không nhỏ ở phần chơi Time Trials hay thi tài cộng 16 người chơi khác thông qua chế độ đua online. Nếu thích, bạn cũng có thể thử tài “tay lái lụa” của bằng hữu trong chế độ chơi Arcade.
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/she-remembered-caterpillars
Chưa kể, hàng loạt chế độ chơi khác nhau cũng sở hữu tới thời lượng chơi khá dài cho trải nghiệm. Tuy nhiên, với một điểm khó hiểu là MX vs ATV All Out Anniversary Edition không sở hữu tùy chọn để chơi lại vòng đua. Muốn chơi lại 1 màn đua nào đó, người chơi bắt buộc thoát khỏi cuộc đua hiện nay và vào đua lại màn chơi cũ. Thế nhưng, thời gian chuyển vận dữ liệu hơi lâu sẽ khiến cho bạn cảm thấy dễ mất hứng sau vài lần thao tác như thế. Đây là 1 thiếu sót không nhỏ và làm tôi cảm thấy vô cùng khó hiểu. Không hiếm giả dụ người chơi mắc sai lầm trong vòng đua và muốn với 1 “khởi đầu mới”, nhưng việc dòng bỏ tùy tậu buộc phải thiết này tạo cảm giác như trò chơi không muốn cho bạn một cơ hội khác vậy hoặc cố ý làm khó người chơi. Dù gì đây cũng chỉ là trải nghiệm game, sao phải nghiêm túc như vậy?
Sau cuối, MX vs ATV All Out Anniversary Edition mang đến 1 trải nghiệm đua xe địa hình khá hấp dẫn và thu hút về khối lượng nội dung. Game ko sở hữu chế độ chơi theo cốt truyện (Campaign) hay Career là 1 điều tương đối đáng tiếc. Các tay đua biết cần làm sao lúc ko mang lựa tậu để thỏa mãn mê say trải nghiệm ảo trong game của mình? Nếu là người chơi mới của thể chiếc này hoặc muốn tập luyện những kỹ năng tài xế địa hình duyệt y trải nghiệm game, đây là 1 mẫu tên cực kỳ đáng chú ý. Còn mang fan của series này thì tôi nghĩ bạn đã tìm trọn bộ game và những DLC từ trước rồi, chứ không cần đợi đến phiên bản Anniversary ra mắt.
Trang chủ: https://go88.blog