[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Bản thân việc nâng cấp đồ họa cũng ảnh hưởng không nhỏ tới trải nghiệm của người chơi ở yếu tố gameplay, giúp người chơi dễ thở hơn sở hữu những quân thù khó đọc vị trước đây do tránh phần cứng khiến cho tác động đến đồ họa khó nhìn. Bản remaster sắp như đã khắc phục vấn đề ngoại hình màn chơi thiếu sót trước đây dễ gây cảm giác bất công, tuy nhiên ko phải cả ba tựa game này đều mang tới cảm giác trải nghiệm. Một điều cũng thú vị ko kém chính là phần nhạc trong Crash Bandicoot N. Sane Trilogy cũng được nâng cấp tương xứng, có những âm thanh sôi động của tiếng trống và tiếng nhạc réo rắc có âm hưởng làm tôi gợi nhớ tới phim hoạt hình The Lion King trước đây. Ngay cả phần âm thanh cũng vậy, chẳng hạn như tiếng bước chân của Crash thay đổi tùy thuộc vào môi trường mà nhân vật di chuyển. Hay các âm thanh tiếng động môi trường đều khá chân thật và sở hữu lại sự sống động cho màn chơi.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/mushroom-wars-2-review
So mang những phiên bản gốc thì cả ba game remaster trong Crash Bandicoot N. Sane Trilogy đều sở hữu bổ sung thêm checkpoint, giúp người chơi dễ thở hơn trước đây, còn các cơ chế gameplay chính và màn chơi vẫn giữ nguyên. Thế nhưng, ko phải hầu hết những màn chơi đều với đến cảm giác trải nghiệm như nhau, trong đó đặc thù là tựa game đầu tiên lại mang tới cảm giác khó cao hơn hơi nhiều, dù cơ chế gameplay ít nhất. Nói ra thì khá buồn cười, nhưng trường hợp bạn muốn mang một trải nghiệm với độ khó nâng cao dần thì phải chăng nhất là nên chơi theo đồ vật tự ngược lại, tức thị phần ba trước rồi đến phần hai và cuối cùng hãy đụng tới phần một.
Nếu nhìn tổng thể thì phần chơi thứ nhất Crash Bandicoot mang lẽ là điểm yếu nhất của trò chơi. Nhân vật Crash trong phần chơi này ko những sở hữu cực kỳ ít kỹ năng riêng, nhưng sự giảm thiểu này lại dẫn đến những màn chơi kém quyến rũ và phức tạp so sở hữu hai phần chơi còn lại. Chưa kể, khuyết điểm chết người của phần chơi này là cảm giác trải nghiệm sở hữu nặng tính lặp lại. Dù vậy, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vẫn được bổ sung 1 số tính năng mới như yếu tố đếm cỗ ván mà bạn đập được tương đối hí hước cuối mỗi màn chơi, và chế độ chơi Time Trials để thỏa mãn các người chơi kỳ cựu ham mê thử thách. Nhưng dù nhắc thế nào đi nữa, thì tựa game này vẫn ko thể có chất lượng tương đương sở hữu hai phần chơi còn lại của bộ ba game remaster trong Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/red-faction-guerrilla
Về cơ bản, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy được mẫu mã có lẽ để hướng đến các ai đã từng chơi những phần game gốc ban đầu, do đấy trò chơi ko hề mang hướng dẫn nào dành cho người chơi mới. Nhiều kỹ năng của nhân vật cũng ko được giải thích, chả hạn như trượt sẽ giúp bạn khiêu vũ xa và cao hơn một chút, và điều ấy có thể gây phổ biến cạnh tranh cho các ai ko hề biết gì về các phần chơi gốc của các năm 90. Tuy nhiên, trò chơi với phần mẹo chơi game trong những cảnh loading là một điểm cộng. Phần chơi Cortex Strikes Back theo cảm nhận của cá nhân tôi là có đến trải nghiệm thăng bằng nhất giữa chi tiết bonus và độ khó trong chi tiết đi cảnh mấu chốt của trò chơi. Màn chơi của phần chơi này được thiết kế hợp lý, ko tạo cảm giác nhà vững mạnh sử dụng chiêu trò không hay để khiến khó người chơi như phần đầu.
Một điều cũng ko thể ko đề cập là Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy được phát hành trên phổ biến nền móng nhưng chất lượng ko đồng đều. Trong đó kém nhất là phiên bản Switch mang độ phân giải tối đa chỉ 720 và lược bỏ phổ biến hiệu ứng, chả hạn đi lại bộ lông của Crash. Ngay cả lúc bạn chơi trên Switch có tivi thì trò chơi cũng chỉ thực hành công việc upscale lên độ phân giải 1080p và sở hữu tới hình ảnh ít dung nhan nét hơn so sở hữu chế độ handheld của Switch. Chỉ có phiên bản Windows là sở hữu tới chất lượng độ họa rẻ nhất, cho phép độ phân giải cực cao và tương trợ tốc độ sườn hình đến 60fps, trong khi những phiên bản dành cho console như PlayStation 4, Xbox One hay Switch đều chỉ giới hạn lại ở 30fps mà thôi.
Trang chủ: https://go88.blog
https://linktr.ee/go88blog |
https://www.diigo.com/profile/go88blog |
https://sites.google.com/view/go88blog |
https://ok.ru/profile/598419530026/statuses |
https://www.godry.co.uk/members/Go88Blog |
Mushroom Wars 2 tuy là game chiến thuật thời kì thật nhưng lại mang những cơ chế gameplay tương đối đơn giản, dễ tiếp cận có nhiều đối tượng người chơi khác nhau. Đây sở hữu thể nhìn nhận như ưu điểm của trò chơi, nhưng chính điều này lại dẫn tới lối chơi có nặng tính lặp lại khiến cho rộng rãi người chơi khó tính khó nết sẽ cảm thấy ko hài lòng. Tuy nhiên, điểm hấp dẫn nhất của trò chơi không buộc phải là phần chơi campaign mà chính là trải nghiệm online thi đấu cộng những người chơi khác trên thế giới. Trò chơi thậm chí còn có hệ thống xếp hạng để phối ghép bạn sở hữu những người chơi sở hữu cộng trình độ mang số lượng màn chơi hơi phong phú. Nếu ham mê PvP và muốn chọn một trải nghiệm chiến thuật casual vui vẻ thì đây là một tựa game đáng chú ý, chưa nói trò chơi mang đồ họa siêu xinh đẹp sở hữu phổ biến màu sắc đẹp rực nhãi con và artwork vô cùng đẹp, phù hợp có đa số nam nữ và độ tuổi.
Khác có phổ biến tựa game chiến thuật thời gian thật khác, Mushroom Wars 2 vẫn nối tiếp chủ đề cuộc đấu của các vương quốc nấm. Trò chơi không với cốt truyện cụ thể mà chỉ biểu đạt bằng một số hình vẽ cố định bắt buộc đây là yếu tố khiến trò chơi sở hữu thể kém thu hút ngay từ các cái nhìn đầu tiên. Thế bắt buộc trường hợp bạn có ý định tìm kiếm 1 tựa game RTS với nội dung có lớp mang lang thì chắc chắc đây không nên là thiết bị mà bạn buộc phải trải nghiệm. Trái lại, ví như muốn tìm một trải nghiệm chiến thuật vui vẻ và mang hơi hướng casual như kiểu Clash of Clanhay Clash Royale thì đây mang thể là một ứng cử viên đáng chú ý.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/crush-your-enemies
Đồ họa là một trong các khía cạnh tạo sự dị biệt trong Mushroom Wars 2. Trò chơi dùng các game màu tươi sáng với phong phương pháp đồ họa nhẹ nhõm và dễ thương. Từ các bé nấm chạy lon ton cho tới các nhà nấm hay pháo đài nấm đều gợi chút cảm giác gì đó thân thuộc và nhẹ nhàng, mô tả rõ trải nghiệm casual của trò chơi. Bản Windows sở hữu đồ họa đẹp nhất so có trên Switch hay Android và iOS, ngay cả menu và giao diện của trò chơi cũng đã được mẫu mã lại cho ưa thích mang trải nghiệm trên Windows. Nếu mang gì đáng chê trách ở đồ họa thì có lẽ chính là trò chơi thiếu các đoạn phim chuyển cảnh sinh động để tạo sự hấp dẫn cho thị giác và sự náo nức của người chơi.
So mang phần chơi đầu thì khía cạnh mới trong Mushroom Wars 2 chính là hero mà người chơi có thể lựa mua ở đầu mỗi trận, đề cập cả khi chơi multiplayer. Mặc dù hero của bạn không xuất hiện trong trận chiến, nhưng bổ sung 1 số kỹ năng đặc thù đi kèm, chả hạn như mang thể nâng cao tốc cho quân, nâng cao khí phách cho quân nấm hay dấm dúi xâm chiếm nhà nấm mà kẻ địch ko cử quân canh gác. Lối chơi của Mushroom Wars 2 vẫn hao hao như phần trước, nhưng quyến rũ hơn nhờ vào 1 số khía cạnh mới chẳng hạn như hero như nhắc ở trên. Nhiệm vụ của người chơi là sắm cách nuôi binh để tiêu diệt mọi kẻ thù và xâm chiếm nhà nấm của chúng.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/crush-your-enemies
Ở đầu mỗi màn, người chơi thường chỉ có một số lượng nhà nấm và quân ít ỏi. Bạn sẽ khởi đầu việc nuôi quân tăng dần để công kích nhà nấm của kẻ thù, hoặc bạn cũng với thể hy sinh quân để nâng cấp nhà lên thành pháo đài hay tháp canh mang súng canon. Nhà càng nâng cấp càng cất được rộng rãi quân hơn và cũng nuôi thêm quân nhanh hơn, tuy nhiên việc nâng cấp về sau sẽ càng ngày càng đắt đỏ hơn là điều mà người chơi sẽ phải cân nhắc lúc quyết định nâng cấp hay tấn công. Ngay cả lúc bạn quyết định tấn công, cũng bắt buộc lựa tìm số lượng quân theo tỉ lệ phần trăm của mỗi nhà chứ không thể tùy hứng.
Dù cơ chế gameplay tương đối đơn giản, nhưng điều này khiến trải nghiệm khá có chiều sâu về mặt chiến thuật trong các màn chơi về sau, buộc người chơi nên thường xuyên công và xây dựng liên tiếp để thăng bằng giữa bảo toàn quân cho phe ta và dụ đối thủ bước vào “những dòng bẫy” giăng sẵn để giành lợi thế cho bản thân. Vấn đề ở chỗ, số lượng màn chơi quá phổ biến làm Mushroom Wars 2 có nặng cảm giác lặp lại trong những màn chơi. Về cơ bản, đầu mỗi trận luôn là quá trình “tay nhanh hơn não” mà người chơi luôn cần chóng vánh chiếm cứ các nhà nấm càng nhiều càng tốt, và sau ấy mới là công đoạn xâm chiếm các nhà nấm còn lại mà đối thủ đang chiếm cứ. Một lúc người chơi giành được khoảng 2/3 nhà nấm trong màn chơi thì cơ hội thắng lợi sắp như là chắc chắn, phải ko còn cảm giác cao trào nữa.
Trang chủ: https://go88.blog
https://500px.com/p/go88blog |
https://angel.co/u/go88blog |
https://www.behance.net/go88blog |
https://go88blog.blogspot.com |
https://dribbble.com/go88blog/about |
Pokémon Quest lấy bối cảnh ở hòn đảo Tumblecube và tác động nặng nài bởi chủ đề “hình hộp” như cái tên của hòn đảo này. Người chơi vào vai 1 người tập huấn Pokémon sau lúc vừa mới phát hiện ra hòn đảo này và 1 cuộc xiêu bạt thu thập Pokémon mau chóng diễn ra, nhưng toàn bộ trang bị hoàn toàn khác có những gì mà bạn từng biết về series nhập vai kinh điển Pokémon trước đây go88.uk . Điều trước tiên dễ nhận thấy nhất chính là phong cách đồ họa theo kiểu hình hộp của trò chơi. Để dễ nghĩ đến thì nó giống như một phiên bản game Pokémon sở hữu phổ biến cảm hứng từ Minecraft, nhưng trông xinh đẹp và rộng rãi màu nhan sắc tươi sáng hơn một chút. Người chơi cũng tậu 1 Pokémon khởi đầu và khởi đầu cuộc lưu lạc của mình trên hòn đảo này, trường hợp bạn sở hữu thể gọi đó là một cuộc phiêu lưu.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/mega-man-x-legacy
Mỗi màn chơi đều khởi đầu là trận đánh có những Pokémon hoang dã theo từng đợt và mang nặng tính lặp lại trong toàn bộ các màn chơi. Cuối mỗi màn thường là một trận đánh boss nhưng lối trải nghiệm vẫn ko với gì thay đổi và hoàn toàn nặng tính lặp lại. Đây là một thiết kế hơi tiêu biểu của game di động, thường được xây dựng “tự động hóa” đa số thiết bị lúc bạn đang bận khiến việc khác. Nếu đọc tới đây bạn bắt đầu thắc mắc vai trò của người chơi trong game là gì thì đấy là thu thập và quản lý những Pokémon, tương tự như Pokémon GO vậy nhưng có lối chơi khác biệt.
Trải nghiệm trong Pokémon Quest hầu hết chỉ là người chơi quản lý một số chỉ số của các Pokémon, cùng có việc nấu bếp dựa trên những vật liệu được tìm thấy trong các cuộc chiến mang những Pokémon hoang dại trong khắp các màn chơi. Tuy nhiên, bên cạnh hai khía cạnh này ra thì những trải nghiệm khác bạn không buộc phải phải khiến cho gì nhiều. Cơ chế khám phá cũng được các Pokémon thực hành tự động và không cho phép bạn điều khiển gì cả. Chiến đấu tưởng chừng quyến rũ nhất thì cũng không hề có chiều sâu chiến thuật như không thấy. Người chơi có thể mang theo tối đa ba pokémon và mỗi con chỉ mang hai kỹ năng mà thôi.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/yakuza-0-game-phieu-luu-hanh-dong-the-gioi-mo
Pokémon Quest cung ứng một số mẫu đá đặc trưng mà bạn với thể dùng để nâng cao chỉ số cho pokémon của mình cũng như tần suất ra đòn của chúng. Nếu kết hợp tốt, bạn mang thể biến một con pokémon “cùi bắp” nhất vươn lên là một chiến binh pokémon. Nếu ko thích nhấn tìm tuyệt kỹ cho Pokémon trong cuộc đấu thì cũng với một nút Auto ở cạnh trái màn hình khiến cho thay cho bạn hầu hết thứ. Rõ ràng đây không nên là điều tạo cần sự quyến rũ của Pokémon, mà chính các khía cạnh gameplay được ngoại hình như một dị bản của Animal Crossing: Pocket Camp, một tựa game nhập vai casual được phát hành trước đấy hơi lâu mới là điểm nhấn của Pokémon Quest.
Cũng hao hao như Pocket Camp, người chơi cũng sở hữu 1 khu trại cho phép bạn trang hoàng tùy thích với các vật phẩm nên tìm bằng rộng rãi bí quyết mà 1 trong số đấy sở hữu thúc đẩy tới tiền thật bên cạnh đời. Song song đấy là yếu tố nấu bếp theo kiểu phỏng đoán để tạo ra cái thực phẩm lôi kéo các pokémon mới gia nhập vào “bộ sưu tầm” của người chơi và bạn mang thể “hốt” về đội của mình ví như thấy chúng đáng giá. Tuy nhiên đừng quá tham lam yếu tố thu thập pokémon mà con nào cũng rước về, vì việc thiếu các loại đá để nâng cao sức mạnh cho chúng sẽ biến những pokémon phát triển thành vô bổ trong trận đấu và chúng mới là trang bị ko hề dễ kiếm chứ không nên là các pokémon.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.cutoutandkeep.net/users/726487 |
https://taiphimhd.com/members/100658/ |
http://forum.raceofman.dk/member.php?action=profile&uid=153218 |
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/anamorphine-game-phieu-luu-hap-dan-unreal-4
Nói một phương pháp khác, mỗi màn chơi như một cái hộp bí mật mang rất đa dạng bí mật được giấu kín chờ bạn mua được đúng công tắc hoặc nhìn ra được nó từ góc độ phù hợp. Bạn sẽ chỉ mất vài phút để vượt qua 1 màn chơi giả dụ không nên thu thập đủ 3 viên ngọc. Tuy nhiên thời gian sẽ kéo dài hơn trường hợp bạn muốn qua màn một cách lý tưởng nhất có gần như đa số bí mật đều được chọn thấy. Tất nhiên số ngọc này cũng không cần hoàn toàn vô ích cho mục tiêu thử thách người chơi, mà nó còn là điều kiện phải để mở khóa một số màn chơi một mực về sau.
Chính lối mẫu mã màn chơi độc đáo và sáng tạo đã tạo bắt buộc trải nghiệm quyến rũ nhất trong Captain Toad: Treasure Tracker. Chẳng hạn như Double Cherry Palace, một trong số những màn ở sắp đầu trò chơi yêu cầu người chơi buộc phải điều khiển hai nhân vật Toad đi lại đồng bộ mang nhau, cộng vượt qua những trở ngại vật trong một cung điện được kiểu dáng cho mục đích giải đố siêu thú vị. Hoặc như 1 màn chơi khác là Razzle-Dazzle Slider mang kiểu dáng giống như một máy chơi banh điện, sử dụng cannon để đưa Toadette bay lên và trượt xuống để thu thập tiền xu và né hạn chế các cây ăn thịt. Thậm chí bản nâng cấp này của trò chơi còn mang thêm một số màn chơi được kiểu dáng dựa trên thế giới trong game Super Mario Odyssey khá thú vị và tạo cảm giác quen thuốc ví như bạn đã trải nghiệm tựa game kể trên trước đây.
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/earthfall-review-console
Đồ họa ko nên là vấn đề mang bất kỳ tựa game nào của Nintendo và Captain Toad: Treasure Tracker cũng ko phải ngoại lệ. Trò chơi ứng dụng hơi hài hòa những gam màu tươi sáng, với chất lượng cải thiện thấp hơn so có phiên bản Wii U như màu sắc rực rỡ, nhan sắc nét hơn trên Switch lúc trải nghiệm trên TV ở chế độ dock. Dù vậy, điều hơi thú vị là trò chơi mang vẻ phù hợp hơn khi chơi ở chế độ handheld, cứ như nó vốn được kiểu dáng cho trải nghiệm này vậy. Các khía cạnh xoay góc nhìn này nọ hoàn toàn dễ thực hiện hơn ở chế độ handheld nhờ vào khả năng điều khiển bằng cảm ứng. Trong khi đấy ở chế độ dock thì người chơi buộc phải sử dụng tay cầm để điều khiển 1 con trỏ trên màn hình cho công tác tương tự. Cách điều khiển này ko những thiếu trực quan mà còn gây khó trong một số tình huống khi trải nghiệm.
So với bản Wii U, thì cả hai bản Switch và 3DS đều có một số điều chỉnh cho ưa thích có nền tảng mới. Cụ thể, trên Switch sẽ ko còn những phân đoạn đòi hỏi bạn buộc phải thôi vào microphone để đi lại và sở hữu thêm chế độ chơi hai người mới nhưng với lẽ sẽ ko quyến rũ được người chơi. Nhìn chung bản Switch cải thiện và vượt trội hơn rất đa dạng so mang bản gốc trên Wii U, Trong khi bản 3DS thì giảm số lượng quân thù ở toàn bộ những màn chơi và phần cứng yếu kém khiến nó tệ hơn hẳn so với phiên bản trên Wii U, nhưng ở mức độ với thể hài lòng được. Chỉ đáng nuối tiếc là các màn chơi bonus từ game Super Mario 3D World đã bị cái bỏ khỏi bản Captain Toad: Treasure Tracker mới được phát hành trên Switch lẫn 3DS.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
http://raovat.pe.hu/members/go88mobi.39/#about |
https://seoconghuong.com/dien-dan-seo/members/go88mobi.1908/ |
Earthfall là 1 trải nghiệm với đến cảm xúc khá lẫn lộn. Trò chơi có tới cảm giác trải nghiệm hơi tuyến tính, trong khi lại xây dựng màn chơi sandbox hơi rộng lớn. Kỳ thực game không hề tệ, nhưng đấy là khi nó với thể vận dụng tất cả toàn bộ tiềm năng vốn có. Còn ở tình trạng hiện tại, trò chơi có tới cho tôi ít rộng rãi thất vọng, cốt tử vì nhiều tiềm năng của nó chưa được khai hoang và một số lựa tậu ngoại hình hơi khó hiểu của nhà phát triển. Nếu thích thể mẫu game bắn súng sinh tồn co-op đây vẫn là một tựa game chấp nhận được, thậm chí sở hữu ko ít người chơi thì nó khá hấp dẫn, nhất là với các ai chưa từng trải nghiệm Left 4 Dead trước đây.
Câu chuyện của Earthfall cũng tương đối kinh điển, khởi đầu sở hữu một vụ thiên thạch rơi xuống vùng núi khu vực Pacific Northwest và kéo theo những sinh vật kỳ lạ xuất hiện ở nơi này, mở màn cho cuộc tấn công bất ngờ của người ngoại trừ hành tinh. Thú vị là ngay từ đầu trò chơi, Earthfall đã sở hữu tới cảm giác rất giống Left 4 Dead về trải nghiệm app go88 . Người chơi cũng vào vai một nhân vật trong nhóm bốn người, bạn và ba nhân vật khác sẽ cùng nhau sinh tồn để vượt qua các kẻ quái đản kì quái ko mời mà tới kia. Liệu mang bí ẩn nào nữa đằng sau các sự kiện này? Câu trả lời đang chờ bạn trong trò chơi.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1452551/game-gian-diep-giai-do-the-low-road
Cũng giống như Left 4 Dead, lối chơi của Earthfall cũng mang nặng yếu tố sắm khí giới và chống chọi theo từng đợt kẻ thù xuất hiện. Mọi hành động của người chơi lúc ảnh hưởng để thực hiện những nhiệm vụ đều phát ra tiếng động thu hút sự chú ý của quân thù kéo băng kéo đảng tới, rất giống những gì tôi vẫn nhớ khi trải nghiệm Left 4 Dead. Từ việc mở cửa, sạc bình cho xe hay thậm chí vận tải dữ liệu máy tính cũng vừa là mối tai hại lẫn giúp ích cho người chơi trong việc sinh tồn. Thế nhưng, càng trải nghiệm mới thấy Earthfall tương đối giảm thiểu về sự sáng tạo so mang những gì mà “bậc đàn anh” của nó có lại. Điều này khiến cho trò chơi không thể thoát khỏi loại bóng quá lớn của tượng đài Left 4 Dead mà nhà phát triển lấy làm cảm hứng.
Đơn cử như ngoại hình quái vật trong Earthfall tạo cảm giác chỉ là sự thay da đổi giết mổ cho các infected nức danh trong series Left 4 Dead, mang những đặc điểm giống hệt. Chẳng hạn như Sapper thì ko khác gì Boomer, cũng mang khả năng bắn khí độc và khi chết thì nổ tung ra thành 1 bãi khí độc rất nguy hiểm. Hay như Thesher và Whiplash cũng không khác mấy Hunter và Smoker, cộng sở hữu những chi tiết đặc thù mà cứng cáp ko ít người chơi Left 4 Dead đều cảm thấy siêu quen thuộc. Và bộ ba này cũng thường xuyên xuất quỷ nhập thần mà không gây tiếng động nào, làm cho bạn ko dễ gì phát hiện được chúng giữa màn chơi. Hậu quả là bất kỳ nhân vật bất hạnh nào bị chúng “để ý” cũng sẽ sở hữu 1 kết cuộc ko mấy thấp đẹp, hơi giống những gì mà tôi vẫn nhớ lúc trải nghiệm Left 4 Dead từ phương pháp đây vô cùng lâu.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/VridniX-twitch-gameplay-di-canh-nhip-do-cao
Tuy nhiên, ko phải hầu hết quái vật trong Earthfall đều mang cảm giác “thay da đổi thịt” mà trò chơi cũng sở hữu chút sáng tạo mang 1 số nhân vật sở hữu dấu ấn riêng khá thú vị. Chẳng hạn như Blackout với khả năng phóng điện và teleport đến bất kỳ nơi đâu, hay Enrager lửng lơ trên không như 1 quả bóng bay có hình thù quái đản và phát ra sóng từ. Chúng sở hữu phổ biến cảm giác thú vị với bối cảnh thế giới hiện đại và phổ biến khoa học cực kỳ dễ liên tưởng. Thế nhưng, ngay cả chi tiết kỹ thuật cũng được trò chơi thực hành kiểu nửa vời và ko tận dụng được tiềm năng của nó làm tôi lấy làm khó hiểu.
Một trong các tỉ dụ điển hình của vấn đề này chính là cái máy in 3D. Nếu như bạn theo dõi thông báo kỹ thuật sắp đây thì hẳn cũng biết đến khoa học in 3D, cho phép người ta có thể sản xuất ra hàng loạt nhiều thứ hay thậm chỉ là cả nhà ở, sở hữu thời gian siêu ngắn và chi phí tần tiện hơn nhiều so có phương pháp chế tạo thông thường. Trong Earthfall cũng sở hữu sử dụng công nghệ này để chế tạo súng, nhưng hơi giảm thiểu về những cái súng khác nhau là một điểm trừ tương đối lớn. Thay vì mang thể tận dụng tiềm năng vốn với của kỹ thuật này để chế tạo được nhiều đồ vật hơn cho cuộc sinh tồn của người chơi, thì những khu vực in súng như thế này lại tạo cảm giác như một nơi để bạn nạp đạn cho vũ khí hơn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://fstoppers.com/profile/go88mobi |
https://www.crokes.com/go88mobi/ |
http://ttlink.com/go88mobi/detail |