忍者ブログ

betpoker888

Earthfall – Left 4 Dead chủ đề người ngoài hành tinh

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Earthfall – Left 4 Dead chủ đề người ngoài hành tinh

Earthfall là 1 trải nghiệm với đến cảm xúc khá lẫn lộn. Trò chơi có tới cảm giác trải nghiệm hơi tuyến tính, trong khi lại xây dựng màn chơi sandbox hơi rộng lớn. Kỳ thực game không hề tệ, nhưng đấy là khi nó với thể vận dụng tất cả toàn bộ tiềm năng vốn có. Còn ở tình trạng hiện tại, trò chơi có tới cho tôi ít rộng rãi thất vọng, cốt tử vì nhiều tiềm năng của nó chưa được khai hoang và một số lựa tậu ngoại hình hơi khó hiểu của nhà phát triển. Nếu thích thể mẫu game bắn súng sinh tồn co-op đây vẫn là một tựa game chấp nhận được, thậm chí sở hữu ko ít người chơi thì nó khá hấp dẫn, nhất là với các ai chưa từng trải nghiệm Left 4 Dead trước đây. 

Câu chuyện của Earthfall cũng tương đối kinh điển, khởi đầu sở hữu một vụ thiên thạch rơi xuống vùng núi khu vực Pacific Northwest và kéo theo những sinh vật kỳ lạ xuất hiện ở nơi này, mở màn cho cuộc tấn công bất ngờ của người ngoại trừ hành tinh. Thú vị là ngay từ đầu trò chơi, Earthfall đã sở hữu tới cảm giác rất giống Left 4 Dead về trải nghiệm app go88 . Người chơi cũng vào vai một nhân vật trong nhóm bốn người, bạn và ba nhân vật khác sẽ cùng nhau sinh tồn để vượt qua các kẻ quái đản kì quái ko mời mà tới kia. Liệu mang bí ẩn nào nữa đằng sau các sự kiện này? Câu trả lời đang chờ bạn trong trò chơi.

Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1452551/game-gian-diep-giai-do-the-low-road

Cũng giống như Left 4 Dead, lối chơi của Earthfall cũng mang nặng yếu tố sắm khí giới và chống chọi theo từng đợt kẻ thù xuất hiện. Mọi hành động của người chơi lúc ảnh hưởng để thực hiện những nhiệm vụ đều phát ra tiếng động thu hút sự chú ý của quân thù kéo băng kéo đảng tới, rất giống những gì tôi vẫn nhớ khi trải nghiệm Left 4 Dead. Từ việc mở cửa, sạc bình cho xe hay thậm chí vận tải dữ liệu máy tính cũng vừa là mối tai hại lẫn giúp ích cho người chơi trong việc sinh tồn. Thế nhưng, càng trải nghiệm mới thấy Earthfall tương đối giảm thiểu về sự sáng tạo so mang những gì mà “bậc đàn anh” của nó có lại. Điều này khiến cho trò chơi không thể thoát khỏi loại bóng quá lớn của tượng đài Left 4 Dead mà nhà phát triển lấy làm cảm hứng.

Đơn cử như ngoại hình quái vật trong Earthfall tạo cảm giác chỉ là sự thay da đổi giết mổ cho các infected nức danh trong series Left 4 Dead, mang những đặc điểm giống hệt. Chẳng hạn như Sapper thì ko khác gì Boomer, cũng mang khả năng bắn khí độc và khi chết thì nổ tung ra thành 1 bãi khí độc rất nguy hiểm. Hay như Thesher và Whiplash cũng không khác mấy Hunter và Smoker, cộng sở hữu những chi tiết đặc thù mà cứng cáp ko ít người chơi Left 4 Dead đều cảm thấy siêu quen thuộc. Và bộ ba này cũng thường xuyên xuất quỷ nhập thần mà không gây tiếng động nào, làm cho bạn ko dễ gì phát hiện được chúng giữa màn chơi. Hậu quả là bất kỳ nhân vật bất hạnh nào bị chúng “để ý” cũng sẽ sở hữu 1 kết cuộc ko mấy thấp đẹp, hơi giống những gì mà tôi vẫn nhớ lúc trải nghiệm Left 4 Dead từ phương pháp đây vô cùng lâu.

Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/VridniX-twitch-gameplay-di-canh-nhip-do-cao

Tuy nhiên, ko phải hầu hết quái vật trong Earthfall đều mang cảm giác “thay da đổi thịt” mà trò chơi cũng sở hữu chút sáng tạo mang 1 số nhân vật sở hữu dấu ấn riêng khá thú vị. Chẳng hạn như Blackout với khả năng phóng điện và teleport đến bất kỳ nơi đâu, hay Enrager lửng lơ trên không như 1 quả bóng bay có hình thù quái đản và phát ra sóng từ. Chúng sở hữu phổ biến cảm giác thú vị với bối cảnh thế giới hiện đại và phổ biến khoa học cực kỳ dễ liên tưởng. Thế nhưng, ngay cả chi tiết kỹ thuật cũng được trò chơi thực hành kiểu nửa vời và ko tận dụng được tiềm năng của nó làm tôi lấy làm khó hiểu.

Một trong các tỉ dụ điển hình của vấn đề này chính là cái máy in 3D. Nếu như bạn theo dõi thông báo kỹ thuật sắp đây thì hẳn cũng biết đến khoa học in 3D, cho phép người ta có thể sản xuất ra hàng loạt nhiều thứ hay thậm chỉ là cả nhà ở, sở hữu thời gian siêu ngắn và chi phí tần tiện hơn nhiều so có phương pháp chế tạo thông thường. Trong Earthfall cũng sở hữu sử dụng công nghệ này để chế tạo súng, nhưng hơi giảm thiểu về những cái súng khác nhau là một điểm trừ tương đối lớn. Thay vì mang thể tận dụng tiềm năng vốn với của kỹ thuật này để chế tạo được nhiều đồ vật hơn cho cuộc sinh tồn của người chơi, thì những khu vực in súng như thế này lại tạo cảm giác như một nơi để bạn nạp đạn cho vũ khí hơn.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://fstoppers.com/profile/go88mobi

https://forum.joomla.de/core/user/9271-go88mobi/#about

https://www.crokes.com/go88mobi/
http://ttlink.com/go88mobi/detail

https://forums.ubisoft.com/member.php/6930242-go88mobi

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R