[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Unravel là thành tựu mà nhà phát triển Thụy Điển Coldwood đã thai nghén trong suốt hơn 1 năm trời. Nó là ý tưởng nhân vật được hình thành trong 1 chuyến đi cắm trại cùng gia đình của giám đốc sáng tạo Martin Sahlin go88 info apk . Giữa phong cảnh yên bình của vùng nông thôn Umeå bình yên ổn và đẹp tuyệt của Thụy Điển, vị giám đốc này đã ngồi đan “tác phẩm đầu tay” của mình và đặt tên nó là Yarny, song song chụp đa dạng hình ảnh của nhân vật giữa miền quê dễ nhìn này theo kiểu nói chuyện bằng ảnh chụp. Và thế là câu chuyện Unravel hình thành.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/motogp-18-racing-game
Unravel thể hiện sự tinh tế của nhà tăng trưởng trong việc tạo lập môi trường màn chơi tuyệt đẹp. Trong suốt công đoạn trải nghiệm, tôi thường xuyên bị ấn tượng bởi các chi tiết tưởng chừng là tiểu tiết, nhưng được nhà tăng trưởng đưa vào như thổi 1 làn gió mới cho các cảnh nền đẹp tuyệt của trò chơi. Đó với thể là một chiếc lá bay giữa lưng chừng không, 1 bé nhím đang đào mua thức ăn hay các hạt tuyết tuyệt đẹp rơi giữa trời. Thậm chí cảnh về đêm cũng ấn tượng ko kém khi các ánh sáng óng ánh của các vì sao chớp tắt giữa bầu trời đêm.
Đồ họa cũng là một điểm làm bạn dễ bỏ quên nhiệm vụ chính của trò chơi. Các cảnh nền đều được xây dựng 1 bí quyết sở hữu chủ ý, tạo cần các hình ảnh phong cảnh ấn tượng. Từ những cảnh sóng xô biển vỗ và những con cua đi lang thang trên bờ biển cát trắng, cho đến các chú chim hay loại lá “lạc trôi” ngang qua giữa trời mang ánh mặt trời phản chiếu trên biển từ phía xa xa. Tất nhiên càng không thể thiếu những cảnh trù phú của cánh đồng trồng trọt, mà trong ấy bạn cần cho Yarny ẩn sau các thứ trên đồng để hạn chế sự tấn công của lũ quạ đáng ghét. Có thể nói, nhà lớn mạnh đã xây dựng các hình ảnh bình dị của tự nhiên và cuộc sống một phương pháp khía cạnh đầy ấn tượng, khắc họa các bầu trời, biển cả hay cánh đồng vô cùng thực và thú vị.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/just-shapes-and-beats
Cuộc phiêu lưu của Yarny ko dài như mong đợi, nhưng mỗi màn chơi đều là một trải nghiệm tuyệt vời. Hình ảnh nhân vật chính thoắt ẩn thoắt hiện giữa những khung cảnh cuộc sống đang diễn ra, khiến cho tôi cảm nhận rõ hơn về những điều tưởng chừng là lặt vặt trong cuộc sống. Câu chuyện đề cập của trò chơi cũng góp phần làm cho người chơi cảm thấy ấm lòng và yêu quý cuộc sống hơn. Và biết đâu đấy, với thể bạn sẽ tự nhìn lại những khía cạnh thoạt trông siêu đơn giản trong trò chơi, mà chắc hẳn bạn đã vô tình bỏ lỡ bên cạnh đời thật để cuốn theo vòng xoáy của cuộc sống. Cảm giác đấy tưởng nhẹ nhàng nhưng lại chợt sở hữu tới những cảm xúc rất khó diễn tả.
Cơ chế gameplay của Unravel cũng vậy, khá đơn giản nhưng lại ko dễ để giải quyết vấn đề giản đơn đó. Từng chuyến phiêu bạt của Yarny sẽ diễn ra tại các địa điểm khác nhau, với phương pháp giới thiệu đầy thú vị phê chuẩn những bức ảnh chụp. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật vượt qua những chướng ngoại vật, có phương tiện độc nhất vô nhị là sợi len kéo dài và mang thể được “tiếp tế” ở 1 vị trí cố định nào đó trong màn chơi. Bạn có thể tạo ra các đòn bẫy hay các nút thắt nhất mực vào cột mốc nào đó để giúp nhân vật đi lại giữa những trở lực vật và chỉ đơn giản mang thế, miễn sao vẫn còn đủ len để chuyển động đến cuối màn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://forums.furaffinity.net/members/go88mobi.147898/#about |
https://www.starbikeforums.com/members/go88mobi.97221/#about |
https://www.spoiledmaltese.com/members/go88mobi.149791/#about |
Fear Effect Sedna tuy chưa tạo được sự háo hức và lôi kéo đối sở hữu fan ruột của series game này, nhưng nó cho thấy nhà lớn mạnh thật sự biết bí quyết tận dụng những tài nguyên sở hữu sẵn cho một tựa game mới. Từ chiếc ko khí của trò chơi, phong phương pháp đồ họa và xây dựng những nhân vật cũng đã đủ minh chứng cho điều đó. Đáng nhớ tiếc là Fear Effect Sedna vẫn còn rộng rãi vấn đề buộc phải phải giải quyết, mà trong đấy hầu hết tôi nghĩ là do kinh phí tổn vững mạnh hơi hạn chế để trò chơi có thể đẽo gọt nhiều hơn. Hy vọng phiên bản khiến lại Fear Effect sở hữu tựa mới Fear Effect: Reinvented sẽ mang tới kết quả tốt hơn. Nếu ham mê các tựa game kinh điển luôn có vấn đề này hay vấn đề khác do tránh phần cứng và cảm giác hoài cổ đầy ma lực, thì đây vẫn là 1 tựa game đáng chú ý, nhưng chỉ ngừng ở đó thôi.
Nếu bạn từng trải nghiệm series game Fear Effect thời PlayStation thì hẳn vẫn còn nhớ cái cảm giác đầy hoài niệm của trò chơi và hàng loạt vấn đề mẫu mã ở thời khắc đó. Mặc dù cả hai tựa game Fear Effect trong series đều xây dựng phải 1 thế giới thú vị, câu chuyện hấp dẫn và phong phương pháp đồ họa độc đáo cực kỳ riêng, nhưng chính các vấn đề trong thiết kế hệ thống chiến đấu và điều khiển, cũng như tránh phần cứng khiến việc loading vô cùng lâu đã hủy hoại danh tiếng tăm của series trong mắt đa dạng người chơi khó tính. Và đó chính là những gì mà Fear Effect Sedna phấn đấu vượt qua.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/shape-of-the-world
Về cơ bản, Fear Effect Sedna chiếc bỏ đi các vấn đề cũ của trò chơi, chỉ giữ lại những nhân vật cũ, không khí quen thuộc của trò chơi và cả bối cảnh. Nếu chỉ nhìn ở những yếu tố này thì với thể nói nhà tăng trưởng đã hơi thành công lúc đem lại gameplay mang nhiều cải tiến hơn, dòng bỏ các vấn đề tồn đọng cũ từng gây nên đa dạng rắc rối cho người chơi. Tuy nhiên, khắc phục vấn đề này thì lại phát sinh vấn đề mới, hay đề cập một bí quyết khác là trò chơi vẫn sở hữu những vấn đề đáng bàn trong những khía cạnh khác.
Một trong các vấn đề ấy nằm ở phần lồng tiếng. Fear Effect Sedna nối tiếp 4 năm sau khi kết thúc game Fear Effect, khi này Hana và Rain đã cùng “tình thương mến thương” bên nhau và kiếm sống bằng các hiệp đồng làm cho thuê đặc biệt. Phải kể là cảm giác ban đầu siêu tốt, vì kỳ thực trò chơi đã kiến tạo nên toàn bộ thiết bị cực kỳ quen thuộc, từ cảm giác, mẫu nhìn cho tới cả không khí của những tựa game Fear Effect trong quá khứ. Mọi trang bị chỉ sụp đổ khi lần trước tiên tôi nghe các nhân vật chuyện trò sở hữu nhau bằng các giọng điệu khá nhạt nhẽo và vô cảm, ko mô tả được rõ nét cảm xúc của nhân vật trong ngữ cảnh. Nói thoại mà nghe cứ như học sinh cầm tập lên bảng trả bài cho thầy cô vậy.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/aragami-shadow-edition
Vấn đề đồ vật hai nằm ở hệ thống đấu tranh của trò chơi gây đa dạng nhầm lẫn, nhưng đáng đề cập nhất bắt buộc kể tới góc nhìn chéo từ trên xuống gây rộng rãi khó khăn trong việc trải nghiệm, nhất là một số phân đoạn giải đố và khi đi lại giữa màn chơi. Mặc dù Fear Effect Sedna có tính năng “tạm giới hạn để tính toán chiến thuật”, nhưng trong suốt công đoạn trải nghiệm thì tôi hoàn toàn không dùng tới tính năng này. Nó là một tính năng thừa thải khi hệ thống tranh đấu của trò chơi được xây dựng theo thời gian thật, khuyến khích lối chơi bắn nhanh rút gọn hơn là áp dụng chiến thuật. Chính phương pháp thức vận hành hệ thống chống chọi hơi buồn cười đã dẫn tới tình huống trái ngang này của trò chơi.
Trò chơi cho phép bạn thực hành hành động lén lút bằng bí quyết chuyển sang chế độ chiến thuật để với thể theo dõi tầm nhìn của quân thù và len lách qua đó. Thế nhưng, thay vì khuyến khích người chơi đi theo lối trải nghiệm này, thì Fear Effect Sedna lại cho rất phổ biến máu suốt dọc màn chơi để bạn khiến cho rambo hơn. Chưa kể, bất kỳ một phân đoạn hành động lén lút sai lầm nào cũng dẫn tới quân thù kéo băng đảng tháo ra bắn loạn xạ, và những nhân vật của người chơi ko do bạn trực tiếp điều khiển cũng vậy. Hai bên đấu súng có nhau như trong các phim hành động của Hollywood, không phương pháp chi để quay trở lại lối chơi hành động dấm dúi được nữa, trừ lúc bạn “đứng tank” hầu hết quân thù và chấm dứt trận chiến.
Trang chủ: https://go88.blog
https://startupmatcher.com/p/go88blog |
http://www.lawrence.com/users/go88blog/ |
https://www.mapleprimes.com/users/go88blog |
Shape of the World khai mạc vô cùng bí ẩn, thậm chí đến mức mà mang lúc bạn cũng ko biết đã vào trò chơi từ lâu. Mọi thứ trong ko gian thời kì đó chỉ mang 1 màu trắng xóa, bên cạnh không với bất kỳ vật dụng gì khác bên cạnh một hình tam giác sáng lên từ khoảng cách xa. Bạn tiến tới và bước qua chiếc cánh cửa hình tam giác đó rồi các màu sắc đẹp đơn điệu khởi đầu xuất hiện, nhạc nổi lên và dòng thế giới trước mắt khởi đầu xoay chuyển và vận động. Cảm giác ban đầu là trò chơi khá giống Flower về lối chơi, nhưng được bề ngoài đơn thuần hóa đa số trang bị từ gameplay cho đến cả đồ họa.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/sudden-strike-4-review
Đồ họa cel-shade tuy không nên là điểm cộng của 1 tựa game như Shape of the World, nhưng nhà phát triển cũng đã xây dựng được các sườn cảnh đẹp và mang tính thư giãn. Cuộc lưu lạc khám phá trải qua cực kỳ nhiều các địa hình khác nhau, thỉnh thoảng cũng sở hữu các cảnh đẹp làm cho bạn bắt buộc đứng lại nhìn 1 chút. Với phong phương pháp đồ họa đơn giản, trò chơi cốt tử tiêu dùng các hình thái và màu nhan sắc để thêu dệt cần thế giới trong trò chơi, thế nhưng cũng có đến những chốc lát tương đối ấn tượng về thị giác mang cây cỏ và muôn loài khắp nơi cực kỳ sinh động.
Lối chơi của Shape of the World tương đối đơn giản, với rộng rãi cảm giác như một tựa game walking simulator, ngoại giả trường hợp so sở hữu những dòng tên như Journey hay Abzu thì với lẽ là hơi kém cạnh về mặt kiểu dáng trải nghiệm khám phá. Về cơ bản, người chơi sẽ được hình tam giác dẫn dắt phê chuẩn những môi trường rộng lớn, và tìm cách tiếp cận sở hữu cánh cửa này. Cứ mỗi lần bước qua cửa tam giác thì ko gian sẽ đổi thay và đây kỳ thực là mục đích chính của trò chơi, mọi chỉ là đi lại từ điển trí này sang vị trí khác và ảnh hưởng sở hữu môi trường để mở đường đi mới.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/sudden-strike-4-review
Nếu bí đường không biết buộc phải khiến cho gì, khả năng cao là bạn quên đi 1 yếu tố: liên quan môi trường. Shape of the World sử dụng các vật thể thúc đẩy không màu hoặc phát sáng lúc tới gần để người chơi tương tác, mở ra những con đường mới. Ban đầu chỉ là các bậc thang đi xuyên qua giữa ko nhưng về sau sẽ xuất hiện thêm những tương tác khác mà tôi cũng không rõ nó gọi là gì vì trò chơi ko có bất kỳ 1 lời thoại hay hướng dẫn gì. Mọi trang bị mà bạn thấy và đeo đuổi chỉ là các hình tam giác khổng lồ, lúc tới gần sẽ thu nhỏ lại thành cánh cửa và thay đổi thế giới mỗi lúc bạn bước qua.
Mọi thiết bị trong trò chơi đều được nảy sinh bằng thuật toán, bởi vậy về mặt lý thuyết luôn sở hữu tới những trải nghiệm tươi mới sau mỗi lần chơi. Tuy nhiên, ở chi tiết trải nghiệm thì tôi cảm thấy thuật toán đó chưa gây được nhiều bất ngờ. Trong suốt công đoạn trải nghiệm ban đầu, đôi khi vẫn cảm giác như sở hữu một sự lặp lại nào đó theo chu kỳ một mực trong thuật toán, ko hẳn là cảm giác “ngẫu nhiên” như đa dạng tựa game khác. Thậm chí ngay cả khía cạnh tương tác cũng không đơn thuần “mang đến cảm giác thư giãn nhẹ nhàng” như mong đợi, nhất là khoảng nửa sau của trò chơi lúc bạn buộc phải xúc tiếp với chúng để dancing cao hơn nhưng cực kỳ khó để canh điểm rơi chính xác.
Trang chủ: https://go88.blog
https://pubhtml5.com/homepage/rkik |
https://www.folkd.com/user/go88blog |
https://www.deviantart.com/go88blog |
https://gitlab.com/go88blog |
https://www.mixcloud.com/go88blog |
Asemblance: Oversight chỉ tạo được sự thỏa mãn khi bạn tìm được “chìa khóa” để mở khóa kết thúc thật sự của trò chơi, và đấy cũng là 1 công sức ko ít buộc phải bỏ ra. Trong khi đó, các kết thúc còn lại thường sẽ khiến người chơi cảm thấy bực mình đa dạng hơn, vì chúng đều là các cái kết đầy khó hiểu và thiếu đầu thiếu đuôi mà chỉ mang lại cho bạn ko gì khác ngoài cảm giác mơ hồ và khó hiểu. Đây cũng chính là vấn đề của trò chơi, vì cảm giác trải nghiệm của bạn sẽ phụ thuộc đông đảo vào sự bằng lòng sắm hiểu và đào sâu như thế nào vào những dắt mối trong trò chơi. Nếu ko có nhiều công sức bỏ ra, khả năng cao là bạn sẽ sớm cảm thấy thất vọng có các gì mà trò chơi sở hữu đến và bỏ cuộc. Dù sao thì Asemblance: Oversight vẫn là 1 tựa game thú vị giả dụ bạn chỉ nên một phút chốc tiêu khiển ngắn.
Asemblance: Oversight là game ngắn thuộc thể chiếc khám phá và giải đố ở góc nhìn thiết bị nhất. Nhân vật của người chơi là một trong số các nhà công nghệ và kỹ sư thuộc 1 dự án tuyệt mật. Thế nhưng đằng sau dự án tuyệt mật ấy là cả 1 sự thật rất phũ phàng mà người chơi nên vận dụng công nghệ từ dự án tuyệt mật ấy để đưa nó ra trước ánh sáng. Nếu bạn đã từng chơi Asemblance trước đây, thì sẽ không cảm thấy quá cạnh tranh trong trải nghiệm Oversight và đây là hai tựa game mang cộng cơ chế gameplay tương tự nhau go88 rik . Tuy nhiên, ví như đã trải đời nghiệm Asemblance trước đây thì Oversight dễ dàng với đến cảm giác như nó được “xào nấu” lại hơn là 1 trải nghiệm vẹn nguyên và tươi mới. Điều này vô tình làm các ai chưa từng chơi Asemblance với đa dạng lợi thế trong trải nghiệm phiên bản Oversight hơn.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t156-game-adom-ancient-domains-of-mystery-game-nhap-vai
Asemblance: Oversight khai mạc bằng những câu hỏi gợi sự tò mò. Nhân vật của người chơi ko bao giờ được tiết lộ, mà bạn chỉ là một ai đấy đang cố gắng kiếm tìm bí hiểm của nơi mà bạn làm cho việc. Trong suốt trải nghiệm, sẽ với 1 giọng kể mà tôi đoán là hệ thống AI của toàn bộn ơi này dẫn dắt bạn xâm nhập vào những vùng ký ứng của người khác, từ đấy đào sâu vào bí ẩn được chôn giấu và cũng là nhiệm vụ chính của người chơi. Toàn bộ câu chuyện cũng được hé lộ dần qua những mảnh giấy hay email mà người chơi tậu được, không chỉ là công việc nghiên cứu gì đang diễn ra tại đây mà còn là sự thật đang nên được khám phá.
Với thời lượng trải nghiệm ngắn, Asemblance: Oversight buộc người chơi bắt buộc tìm kiếm sự thực trong 1 số sườn cảnh màn chơi nhất định. Các câu đố dẫn đến sự thật của trò chơi không khó, chính yếu chỉ yêu cầu bạn quan sát và lưu ý sở hữu những gì đọc được hay nghe thấy. Thế nhưng, trò chơi ko chỉ sở hữu 1 chấm dứt mà mang phổ biến kết thúc khác nhau dựa vào các gì mà bạn đã sắm hiểu được, tạo nên giá trị chơi lại cao để bạn mở khóa thêm những chấm dứt khác, từ đấy mới có thể hiểu rõ ngọn ngành toàn bộ câu chuyện diễn ra tại nơi này.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-adom-ancient-domains-of-mystery-game-nhap-vai
Vấn đề ở chỗ, mỗi mảnh giấy đều dẫn đến các bí mật mới, từ ấy sẽ dẫn tới những kết thúc khác nhau và đây là điều độc nhất vô nhị làm cho trải nghiệm Asemblance: Oversight vươn lên là hấp dẫn. Phần to những mối lái này đều ko cần là các câu đố khó, toàn bộ đều sở hữu tính lặp lại nhưng ở những tình cảnh khác mà thôi. Ngoài các câu đố này ra, tất cả trải nghiệm của bạn chỉ là đi loay vòng vo trong những khu vực màn chơi để nghe các bản ghi âm hay các mảnh giấy vương vãi đâu đó. Vì thế, giả dụ các yếu tố này không đủ khiến bạn cảm thấy thú vị hay tò mò để trải nghiệm, thì đây vững chắc không phải là tựa game ưa thích sở hữu bạn.
Dù mang trải nghiệm tương đối ngắn, nhưng Asemblance: Oversight không bắt buộc là 1 tựa game tệ về đồ họa. Kỳ thực đây là game có đồ họa ở mức khá, mang không gian màn chơi đẹp và ấn tượng so mang quy mô của trò chơi. Có những sườn cảnh khiến cho bạn cũng phải giới hạn lại một chút để ngắm, chả hạn một trong những cảnh khiến tôi ấn tượng nhất là bầy chim bay lượn cứ như đang xem một bộ phim tài liệu về thiên nhiên hoang dã vậy. Ngay cả phần nhạc cũng được làm hơi thấp so có quy mô của trò chơi, trong đấy đa số là các bài nhạc piano tạo buộc phải các âm điệu khá thích hợp mang từng khu vực màn chơi.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://amara.org/vi/profiles/profile/5ziAqCIu6VdA66Knw098IfGZz1FP8iK42VgJUh6jKOQ/ |
https://www.bagtheweb.com/u/goo88mobi/profile |
https://pastebin.com/u/go88mobi |
https://www.funadvice.com/go88mobi |
Với thể cái mô phỏng xây dựng, trải nghiệm của Jurassic World Evolution tương đối đơn giản khi đề nghị người chơi xây dựng các công viên khủng long trên các hòn đảo màn chơi. Đây mang lẽ là tựa game ăn theo phim Thế giới khủng long: Vương quốc sụp đổ đang khiến cho mưa khiến cho gió ngoài rạp. Những tưởng người chơi sẽ mang các giây phút giải trí thú vị sở hữu đề tài hấp dẫn của trò chơi, nhưng kết quả lại không được như trông đợi vì những “hạt sạn” ko đáng có. Vấn đề nghiêm trọng nhất của trò chơi nằm ở cơ chế lai tạo khủng long của trò chơi. Jurassic World Evolution mang khoảng hơn 40 loài khác nhau nhưng để mở khóa được gần như thật sự là một công đoạn khôn xiết nhàm chán và mất thời gian, khiến người chơi dễ bỏ cuộc.
Bạn cần mở bản đồ và tậu đến những địa điểm đào bới khảo cổ được đánh dấu, sở hữu hy vọng sẽ tìm được những mảnh hóa thạch của 1 loài nào đấy rồi gọi “đội đào bới” tới và chờ bộ đếm giờ hoạt động. Sau đó là nhận một loạt các chiếc vật hóa thạch ngẫu nhiên y như mở lootbox vậy, rồi người chơi chọn những loại hóa thạch nào bạn muốn nghiên cứu hoặc bán kiếm tiền. Tuy nhiên, bạn sắp như chẳng có quyền quyết định gì cả vì người chơi cũng chỉ được bán những gì trùng và đã với chứ ko bắt buộc thích thì bán go88 nạp tiền . Mệt mỏi nhất là các thao tác tẻ nhạt tới buồn ngủ, và bạn bắt buộc thực hiện siêu rất đa dạng lần trong trò chơi.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-mothergunship-ban-sung-goc-nhin-thu-1
Ngay cả lúc bạn qua được “ải buồn ngủ” để mua bộ gene rồi thì muốn mở khóa một loài khủng long mới, lại dính đến Vietlott. Về cơ bản, mỗi loài khủng long đều với một tỷ lệ phần trăm khả năng mở khóa nhất định, tùy vào số lượng gene mà bạn đã nghiên cứu cũng như các thay đổi về di truyền mà bạn thúc đẩy vào. Yếu tố may rủi này quyết định trực tiếp đến việc bạn sẽ mở khóa được một con quái vật đồ sộ mới hay là “đốt” cả trăm ngàn đô giá tiền thực hành và kết quả thường là vế sau hơn. Không chỉ vậy, điều tương đối bất ngờ là trò chơi không có nút tăng tốc độ trải nghiệm như bất kỳ tựa game mô phỏng xây dựng nào khác.
Thiếu nó không chỉ khiến cho mất thời gian của người chơi lúc chờ tiền về, mà còn tạo ra các chốc lát “ngồi chơi xơi nước” 1 phương pháp vô lý. Kỳ thực tôi chưa từng gặp nên tựa game mô phỏng xây dựng nào lại thiếu tính năng này. Từ những chiếc tên siêu cũ như SimCity cho tới tựa game ra mắt khoảng 1 năm nay là Aven Colony hay sắp đây nhất là Frostpunk, tất cả đều mang tính năng với thể kể là cơ bản của thể mẫu này. Vậy mà Jurassic World Evolution lại ko có! Khía cạnh mô phỏng xây dựng của trò chơi cũng mang vấn đề.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-mothergunship-ban-sung-goc-nhin-thu-1
Màn chơi nào cũng hơi chật hẹp ko gian xây dựng, sắp như không chừa chỗ để người chơi sở hữu thể thỏa sức sáng tạo cho dung mạo khu công viên khủng long của họ. Thậm chí các màn chơi cũng được bề ngoài nhìn cứ na ná nhau, quẩn quanh chỉ sở hữu rừng rậm bao quanh những cánh đồng cỏ xanh rờn, không tạo được sự khác biệt của từng màn chơi. Để tạo sự dị biệt về mặt thị giác, lẽ ra bắt buộc trải dài các màn chơi này bằng nhiều điều kiện đảo khác nhau, hay thậm chí là hoang mạc hóa 1 phần hòn đảo chẳng hạn, buộc người chơi cần vun đắp trong suốt thời gian trải nghiệm để “hô biến” nó thành vùng đất trù phú. Đáng nhớ tiếc là nhà vững mạnh đã ko làm cho thế, hoặc sở hữu thể do trò chơi được xây dựng như vậy 1 cách cố ý nhằm giảm tầm giá phát triển, nhưng nó càng đáng chỉ trích hơn khi ko nên là vấn đề độc nhất trong trò chơi.
Mục tiêu cho người chơi cũng khiến bạn cảm thấy bực bội hơn là vô tư thực hiện. Nhiệm vụ chính của người chơi trong trải nghiệm là sắm phương pháp đáp ứng ba yếu tố: an ninh (security), khoa học (science) và tiêu khiển (entertainment). Tuy nhiên ba khía cạnh này thường trong tình trạng “bằng mặt chứ ko bằng lòng”, khiến người chơi không thể thăng bằng được cả ba mà chỉ mang thể ưu tiên đi theo 1 yếu tố nhằm mở khóa 1 nâng cấp phải thiết nào đó và cứ thế. Thảm họa cũng khởi đầu xuất hiện từ đây. Khi bạn cố gắng ưu tiên một chi tiết nào đấy thì hai chi tiết còn lại bắt đầu “biểu tình” với hàng loạt vấn đề cần giải quyết, như 1 cách trả thù cho việc bạn dám ưu tiên yếu tố đó. Mô tả như thế này quả thực cực kỳ buồn cười
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.metooo.io/u/go88mobi |
https://lookbook.nu/go88mobi |
https://yogatrade.com/profiles/go88-mobi/ |