忍者ブログ

betpoker888

Conarium game kinh dị Howard Phillips

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Conarium game kinh dị Howard Phillips

Conarium với đủ toàn bộ những yếu tố phải thiết cho một trải nghiệm phấn khởi và hấp dẫn: khám phá, giải đố, câu chuyện đề cập và không khí kinh rợn đặc biệt của một tựa game kinh dị. Trò chơi sở hữu lối nói chuyện gây được sự tò mò tương đối lớn cho người chơi, làm cho tôi cứ mài miệt trải nghiệm để biết được kết cuộc như thế nào. Tuy nhiên, cả hai chấm dứt thấp và xấu của game với lẽ ko tạo cho tôi cảm giác thỏa mãn, dù nó khá ưa thích với mẫu game kinh dị kể chung.

Thế nhưng, điều mà tôi không thích lắm là trò chơi có cực kỳ nhiều tư liệu khá dài, nếu không chịu khó đọc thì bạn khó có thể hiểu hết được trọn vẹn nội dung. Mặt khác, những phân đoạn “đau đầu” của nhân vật cũng đóng một vai trò thú vị trong việc gợi sự tò mò cho người chơi. Hàng loạt những tình tiết này đều được chia thành những câu chuyện nhỏ, bạn buộc phải cóp nhặt và ghép lại thành 1 bức tranh hoàn chỉnh để thấy được đa số câu chuyện đã diễn ra như thế nào.

Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/odallus-the-dark-call



Các chi tiết gây hại cho nhân vật cũng biến trải nghiệm trong game sở hữu đến rộng rãi cảm xúc hơn, người chơi với rộng rãi việc nên làm hơn. Nó giúp trò chơi không gây cảm giác nhàn chán trong trải nghiệm và tách biệt hẳn có thể dòng “mô phỏng đi dạo” thường tụ hội phổ biến vào câu chuyện kể hơn là các chi tiết gameplay khác. Ở góc độ người chơi, sở hữu lẽ tôi thích nhà tăng trưởng tìm được cách nào đó để chuyển các tư liệu đó vào trong trải nghiệm game hơn là cần mất thời kì đọc nhiều. Chưa kể, việc cần đọc tài liệu rộng rãi và đầy chữ cũng mang thể là 1 trở ngại ko nhỏ của rộng rãi người chơi vốn có trình độ tiếng Anh hạn chế, gián tiếp cản trở trải nghiệm của họ.

Một điểm khác mà tôi ko thích là ngoại hình môi trường có cảm giác tương đối na ná như mê cung nhau trong cộng 1 khu vực, dễ gây lầm lẫn và lạc lối tương đối mất thời gian. Có lẽ đây là dụng ý thiết kế của nhà tăng trưởng muốn tái tiêu dùng lại những tài nguyên cũ sở hữu sẵn lúc xây dựng game, nhằm giảm giá tiền phát triển. Điều làm cho tôi ấn tượng nhất với lẽ là soundtrack và phần mẫu mã tiếng động đã kết hợp khá thấp có đồ họa, để tạo chiếc không khí găng tay không hề dễ chịu trong suốt trải nghiệm. Nhà vững mạnh tận dụng khá thấp âm thanh tiếng động trong ko gian màn chơi nhờ vào hiệu ứng âm thanh vòm, xoay qua xoay lại đều mang cảm giác tiếng động vẫn bám theo.

Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/odallus-the-dark-call

Từ tiếng vận động của người chơi trên những hành lang cho tới những bãi đất đá đều phát ra những âm thanh vang vọng. Hay như những yếu tố âm thanh mơ hồ, như thể bạn ko nên là người duy nhất đang chuyển động trong môi trường màn chơi, đôi khi với đến cảm giác đáng sợ thật sự. Đáng nuối tiếc là phần lồng tiếng lại không gây được sự ấn tượng tương tự, chưa tạo được chiếc hồn cho nhân vật.

Sau cuối, Conarium với đến 1 trải nghiệm kinh dị khá rùng rợn. Nhà tăng trưởng đã hơi thành công khi xây dựng cần một trải nghiệm ấn tượng, tạo sự dị biệt với đông đảo các tựa game cộng theo đuổi và lấy cảm hứng từ các câu chuyện nhắc của cố tác fake Howard Phillips Lovecraft. Nếu muốn tậu một tựa game kinh dị hơi hài hòa giữa các khía cạnh rùng rợn, đồ họa, câu chuyện nhắc và giải đố, đây chắc chắn là chiếc tên mà bạn không muốn bỏ lỡ.

Trang chủ: https://go88.blog

https://go88blog.wixsite.com/my-site

http://go88blog.bravesites.com/

https://go88blog.doodlekit.com/

https://catchthemes.com/support-forum/users/go88blog/

http://www.good-tutorials.com/users/go88blog

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R