忍者ブログ

betpoker888

Dungeon Encounters là JRPG sở hữu thiết kế hardcore

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Dungeon Encounters là JRPG sở hữu thiết kế hardcore

Dungeon Encounters với tới 1 trải nghiệm nhập vai táo bạo sở hữu kiểu dáng cực kỳ hardcore. Điểm cộng lớn nhất của trò chơi là cơ chế gameplay tuy đơn thuần nhưng vô cộng mang chiều sâu và soundtrack tuyệt vời. Ngược lại, vấn đề to nhất của trò chơi là ko hề thân thiện ví như không kể cực kỳ kén người chơi. Thế nhưng ví như mê say thử thách và với thừa kiên nhẫn, đây kỳ thực là cái tên mà bạn ko thể ko chơi và ngược lại.

Kẻ thù cũng vậy. Tuy nhiên, HP của nhân vật trong party chỉ nâng cao khi thăng cấp, trong khi hai chỉ số PD và MD kể trên gắn kết khăng khít với trang bị. Đáng chú ý, Dungeon Encounters nặng tính cày cuốc và đòi hỏi tính nhẫn nại của người chơi siêu cao, đặc thù lúc về sau với siêu nhiều chi tiết tự dưng được đưa vào. Trải nghiệm game chỉ khởi đầu trở nên quyến rũ khi party của bạn đạt tối thiểu cấp độ 10, thời điểm mà các kỹ năng (ability) thu thập được đủ rộng rãi và nhiều hơn trong khả năng hỗ trợ người chơi đương đầu sở hữu kẻ thù.

Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/gta-the-trilogy-the-definitive

Điều thú vị là chi tiết tự nhiên không nhất quyết là điểm trừ của Dungeon Encounters. Nó cũng chẳng biến trải nghiệm game vươn lên là bất công như không thấy trong những RPG kinh điển, mà chỉ làm cho đa số đồ vật vươn lên là khó đoán và kịch tính hơn. Chỉ phải nhân vật thăng cấp đủ cao kết hợp trang bị tận răng vũ khí và giáp phù hợp, người chơi hoàn toàn sở hữu cơ hội chiến thắng trước những kẻ thù thậm chí vượt party của bạn trên dưới chục cấp. Đó là cảm giác tưởng thưởng siêu lớn và vô cùng thỏa mãn mà trải nghiệm game đặc biệt có đến.

Đặc biệt, mặc dầu nên chơi lại từ đầu trường hợp bạn sơ xuất để cả party sa cơ thất thế trước kẻ thù, nhưng người chơi hoàn toàn với thể hồi sinh party cũ nếu dẫn dắt party mới chọn được đường quay lại đúng tọa độ mà nhóm cũ “xanh cỏ” trước đó. Đáng chú ý, Dungeon Encounters ko có ‘game over’ thật sự nhắc cả lúc hầu hết nhân vật trong Academy đều “bay màu”. Thậm chí, tôi ko biết mang bắt buộc gọi là điểm cùng của game khi khám phá và đương đầu sở hữu không ít yếu tố ngẫu nhiên dễ làm cho bạn ức chế, trong lúc kẻ thù thường mắc những sai trái ngớ ngẩn.

Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/gta-the-trilogy-the-definitive

Trải nghiệm Dungeon Encounters với siêu đa dạng cạm bẫy bất ngờ, đi kèm ko ít cơ chế gameplay làm bạn tức điên. Đơn cử lúc party của tôi leo lên được tầng đồ vật 99 thì bất ngờ bước vào chiếc bẫy vô hình, làm cho cả đám mỗi người một nơi vô định. Cách duy nhất để cứu cả party là bạn nên lập đội thám hiểm mới, rà soát đa số ngỏng ngỏng mê cung của 99 tầng tháp đó. Vấn đề ở chỗ trường hợp party mới của bạn cấp quá thấp, khả năng “thông tháp” chẳng khác nào quay lại từ đầu trải nghiệm và khởi điểm là cày cấp cho party mới.

Chưa kể, Dungeon Encounters mang ko ít cơ chế gameplay gây thiệt hại cho người chơi quá lớn, làm cho tôi ko hạn chế khỏi cảm giác trò chơi trừng trị quá tay. Chẳng hạn, bạn sở hữu thể bị quân thù cướp sạch tiền khi chúng tấn công đơn thuần. Đáng nói, các vụ cướp như thế không chỉ làm cho bạn mất của trắng tay, mà còn sở hữu nợ trong nếu số tiền bị cướp vượt quá con số hiện có. Không các vậy, hầu hết trang bị trong game đều cực kỳ đắt đỏ. Vừa bị mất tiền lại còn có nợ lúc tranh đấu là cảm giác ko hề dễ chịu giả dụ ko đề cập siêu ức chế.

Trang chủ: https://go88.blog

https://www.oaklandperio.com/User-Profile/userId/358157

http://phillipsservices.net/UserProfile/tabid/43/userId/103211/Default.aspx

http://wiznotes.com/UserProfile/tabid/84/userId/1079366/Default.aspx

http://www.worldchampmambo.com/UserProfile/tabid/42/userId/185731/Default.aspx

https://www.bsl24.de/Activity-Feed/My-Profile/UserId/107485

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R