忍者ブログ

betpoker888

Far Cry 6 Ubisoft Console

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Far Cry 6 Ubisoft Console

Far Cry 6 – Kể từ khi ra mắt lần trước tiên vào năm 2004, chiếc game Far Cry đã chuyển mình tuyệt vời từ 1 bản demo công nghệ bị NVIDIA từ bỏ, trở nên một tựa game thuộc hàng “bom tấn” và là cây “hái ra tiền” của Ubisoft có 5 phiên bản chính thức cộng đa dạng phụ bản mở mang trên hầu hết những nền tảng PC và console. Thế nên ko lạ gì khi phiên bản trang bị 6 của mẫu game vẫn còn đang trong quá trình phát triển, một chiến dịch marketing đã chính thức được tung ra thị trường, mở màn bằng những “úp mở” của dàn diễn viên lồng tiếng với liên quan, những hình ảnh artwork và thông tin mập mờ hay thậm chí các pha “lộ hàng” mang chủ đích nhằm thu hút tầm nhìn từ phía game thủ, đặc trưng là từ các fan trung thành của loại game.

Không ngừng lại ở đó, ít lâu sau, tựa game lại nhận được thông báo dời ngày ra mắt để sở hữu thể mài giũa và hoàn thiện thêm nhằm đem đến cho người ái mộ dòng game một trải nghiệm game ấn tượng nhất go88 tài xỉu , giảm thiểu tình trạng ra mắt game vội vàng cho kịp tiến độ như Cyberpunk 2077 để rồi tạo thành một “thảm hoạ” nghiêm trọng mà mãi rất lâu sau đó vẫn ko thể nào giải quyết hết được. Sau khi “treo khẩu vị” của game thủ suốt hơn một năm rưỡi với những thông tin vô cùng nhỏ giọt, cuối cộng thì Far Cry 6 đã chính thức có mặt trên thị trường hồi đầu tháng 10 vừa qua và cũng là tựa game trước tiên thuộc mẫu game Far Cry “đổ bộ” lên các hệ máy console thế hệ mới như PlayStation 5 và XBOX Series X.

Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.kroogi.com/ru/content/3787278-Mutant-Year-Zero-Road-to-Eden-Deluxe-Edition.html

Về mặt tổng thể, sở hữu Far Cry 6, buộc phải đề cập rằng đội ngũ khiến game của Ubisoft đã lưu giữ được sắp như hoàn hảo các giá trị chủ chốt của cái game. Ở đây, phải bắt buộc nhìn lại chút ít về tựa game Far Cry đầu tiên. Phải biết rằng sau khi thất bại trong việc đàm phán với NVIDIA để biến bản demo công nghệ X-Isle: Dinosaur Island thành trình chấm điểm tiêu chuẩn (Benchmark), đội ngũ phát triển công nghệ non trẻ đến từ Crytek đã sở hữu một quyết định táo bạo là nhận sự đầu tư từ phía Ubisoft để biến phiên bản demo khoa học này trở nên một tựa game hạng AAA hoàn chỉnh.

Tất nhiên là mang một đội ngũ công nghệ “tay ngang”, thiếu đi ít rộng rãi kinh nghiệm mẫu mã game, Far Cry được vững mạnh sở hữu 1 công thức chưa từng mang từ trước tới nay lúc trò chơi được thiết lập với tiêu chuẩn đồ họa hàng đầu cho tới thời khắc đó, “ném” người chơi vào 1 không gian đẹp mắt “mướt mát” của 1 hòn đảo nhiệt đới, cho phép người chơi tự khám phá cốt truyện và màn chơi theo 1 phong cách tự do mà không có bất kỳ tựa game bắn súng góc nhìn đầu tiên nào trước đấy khiến được. Chính bởi thế mà hai giá trị mấu chốt nhất của cái game là “chất lượng đồ họa hàng đầu” và “phong cách chơi tự do” đã phát triển thành “kim chỉ nam” cho vô cùng cả những phiên bản Far Cry sau này, bao gồm cả những phiên bản chính thức và các phụ bản, đem lại nét độc đáo phấn khích cho nhãn hiệu này đề cập chung.

Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/We-Happy-Few-Dlc-Early-Access

Từ giã các dãy núi tuyết giá lạnh Kyrat trong Far Cry 4 hay bang Montana đầy rực tinh ma của nước Mỹ trong Far Cry 5, phần thứ sáu của dòng game đưa người chơi quay lại bối cảnh vô cộng quen thuộc của nhà nước đảo nhiệt đới kém chất lượng tưởng Yara, có tên độc tài “biến thái” Castillo đang nắm quyền tuyệt đối. Mặc dù Ubisoft đã rộng rãi lần dính “phốt” vì “treo đầu dê bán giết chó” khi quảng bá trailer 1 đằng, trong lúc chất lượng đồ hoạ game trên thực tại lại khác biệt một trời một vực có những tựa game khác như Tom Clancy’s The Division 2 hay Watch Dogs: Legion, nhưng có lần ra mắt này, gần như chất lượng đồ hoạ của tựa game chẳng dị biệt là bao so có các thước phim quảng cáo được “trau chuốt” kỹ lưỡng.

Bên cạnh đó, đội ngũ công nghệ đồ hoạ cũng ko ngại ngần sử dụng cả hiệu ứng dựng hình Ray Tracing đầy “nặng ký” với hai gói bao gồm đề đạt (Ray Traced Reflection) và đổ bóng (Ray Traced Shadow), làm cho mỗi sườn hình đều trở nên chân thực và đẹp mắt, nhất là con đường ướt đẫm sau cơn mưa đề đạt cảnh vật và ánh mặt trời chiều tà vô cùng sinh động, không “giả trân” như nhiều tựa game vận dụng những hiệu ứng phản ánh theo kiểu “giả cầy” trên thị trường hiện nay. Nhưng cũng chính vì sự “nhồi nhét” ngồn ngộn những hiệu ứng đồ hoạ tiên tiến, Far Cry 6 trở thành nặng nài hơn bao giờ hết, thậm chí card đồ họa tầm trung – cao cấp MSI RX 6600 XT Gaming X 8G thế hệ mới cũng chỉ đủ khả năng “gánh game” sở hữu tốc độ trung bình 66fps ở độ phân giải 1080p và mức thiết lập cao nhất.

Trang chủ: https://go88.mobi

https://gfycat.com/@go88mobi
https://blip.fm/go88mobi
https://www.ranker.com/writer/go88mobi
https://www.zippyshare.com/go88mobi
https://fstoppers.com/profile/go88mobi
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R