忍者ブログ

betpoker888

ONINAKI Square Enix Unity Console

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ONINAKI Square Enix Unity Console

Điểm tạo nên dị biệt giữa ONINAKI và rộng rãi tựa game khác là khả năng chuyển đổi hỗ tương giữa Living World và Beyond, mang khả năng tấn công khác hẳn. Ở Living World, nhân vật mạnh hơn quái trong khi Beyond thì ngược lại. Một chút sơ ý lúc đương đầu ở Beyond cũng mang thể khiến cho bạn nhận hai chữ game over đầy tức tưởi, vô cùng ức chế. Đáng nói, đa số thời kì đương đầu chỉ xoay quành việc nhấn như điên nút tấn công, nhưng lại vướng bắt buộc điểm trừ to nhất của game là trải nghiệm chiến đấu mang nhịp điệu khá chậm, không tạo cảm giác hành động như lối chơi hơi thiên về “chặt chém” của ONINAKI.

Dù vậy, phong bí quyết đồ họa của trò chơi có vẻ tương đối khá trẻ con, với lẽ nhà tăng trưởng cố ý thiết kế như vậy để giảm cảm giác nặng năn nỉ từ đa số những câu chuyện trong trải nghiệm game. Ngược lại, bề ngoài boss tương đối ấn tượng về tạo hình, độ ngầu và cả mức độ thử thách go88 k . Chúng vô cùng đồ sộ và luôn dễ “bắt nạt” bạn trong toàn bộ tình cảnh trường hợp không cẩn thận bằng những vận động mượt mà, những đòn tấn công mạnh mẽ và ko ngại “lấy giết thịt đè người” theo cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng. Ngay cả những bài nhạc đánh boss cũng tương đối ấn tượng, vừa sở hữu cảm giác tràn đầy năng lượng mà cũng gieo vào tai người nghe các nhạc điệu khôn cùng xuất sắc.

Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-final-fantasy-viii-remastered

Tuy vậy, tôi phát hiện một vấn đề không biết sở hữu cần là lỗi game hay không là đôi khi với tình trạng một nhóm quân thù “cắc ké” hay đứng im bất động ko mang động thái đánh trả ngay cả khi bị tấn công. Thế nhưng, điểm trừ to nhất là hệ thống đấu tranh của ONINAKI thường tạo cảm giác lặp lại trong trải nghiệm, ngay cả lúc bạn mang rất phổ biến đồ vật để tinh chỉnh và đổi thay giúp sở hữu đến cảm giác đấu tranh hấp dẫn và kịch tính hơn. Một trong những yếu tố hấp dẫn đấy là Kagachi sở hữu thể chuyển dịch tương hỗ giữa Living World và Beyond. Không các vậy, nhân vật chính còn mang thể “làm bạn” mang các Daemon mà trong game giảng giải là những linh hồn không thể đầu thai vì không với chút ký ức gì về cuộc sống trước ấy của họ.

Những Daemon này không các là vũ khí, mà còn giúp nhân vật tung ra các tuyệt kỹ tiến công đẹp mắt trong chiến đấu. Người chơi sở hữu thể với theo bốn daemon nhưng nhân vật điều khiển vẫn là Kagachi. Tuy nhiên, mỗi daemon sẽ có những phong phương pháp chiến đấu, sở trường riêng và sở đoản riêng, làm cho thay đổi khả năng tấn công của nhân vật chính. Đơn cử như Aisha, daemon đầu tiên của Kagachi sở hữu khí giới là kiếm, có khả năng lướt nhanh và tiến công hơi linh hoạt, trong lúc daemon thứ ba Dia lại chuyển khả năng tấn công của Kagachi sang bắn súng tầm xa. Chuyển đổi sang daemon ưa thích cho nhiệm vụ là yếu tố quyết định giúp trải nghiệm đỡ nặng tính cày cuốc, 1 trong các điểm trừ lớn nhất trong hệ thống chống chọi của ONINAKI.

Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-final-fantasy-viii-remastered

Tất nhiên, daemon cũng ko bắt buộc chỉ để tấn công mà còn mang đến các câu chuyện riêng về daemon đó, như phần thưởng cho “sự tiến bộ” của người chơi khi sử dụng soulstone để mở khóa ký ức của người bạn đồng hành vô cộng quan yếu này. Càng mở khóa được đa dạng ký ức, nhân vật càng thăng cấp và mở ra thêm đa dạng kỹ năng mới hữu ích hơn trong chiến đấu. Trong lúc đó, trường hợp “ăn đòn” từ kẻ thù sẽ giúp daemon tăng chỉ số Affinity, lúc đạt 100% trở lên sẽ tăng khả năng tiến công trong một thời gian. Thế nhưng, đây là con dao hai lưỡi vì ví như để tăng quá 150%, khả năng phòng thủ của nhân vật sẽ càng khi càng giảm tỷ lệ nghịch sở hữu khả năng tấn công.

Nhân vật cũng vậy, di chuyển hay tiến công đều hơi từ tốn, luôn có một thời kì cooldown sau mỗi đòn tiến công hay dùng vật phẩm bắt buộc cảm giác ko thỏa mãn. Chẳng hạn khi bạn đang tung tuyệt chiêu thì không thể nhân tiện tay nhấn nút hồi máu mà phải đợi sau lúc nhân vật hoàn tất hoạt cảnh triển khai tuyệt chiêu nói trên mới sở hữu thể nhấn nút để hồi máu. Nói đơn thuần là nhân vật chỉ với thể thực hiện một hành động trong một thời điểm, nên đa dạng lúc siêu ức chế vì nên chờ tới lượt. Chưa kể, hệ thống kỹ năng của các daemon tuy nhiều nhưng làm tôi khá rối có cách thiết kế kiểu chùm nho đặc trưng

Trang chủ: https://go88.mobi

http://diendansacdep.com/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1812
https://raovatxunghe.com/members/go88mobi.11732.html
https://forum.xemtuvithayhieu.com/members/go88mobi.943/#about
http://forum.cncprovn.com/members/116024-go88mobi
https://forum.giasutoan.info/members/go88mobi.1321/#about
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R