忍者ブログ

betpoker888

The Book of Unwritten Tales 2 game phiêu lưu giải đố

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

The Book of Unwritten Tales 2 game phiêu lưu giải đố

The Book of Unwritten Tales 2 mang đến 1 trải nghiệm phiêu lưu giải đố hơi hấp dẫn có những lời thoại hóm hĩnh, với tính chọc cười cao khi “dìm hàng” khá đa dạng nhân vật trong các câu chuyện cổ tính quen thuộc. Dù vậy, điểm cùng lớn nhất của trò chơi là sự khôi hài cũng có thể sở hữu tới cảm giác hơi trái chiều. Những người đã từng trải nghiệm phần chơi trước sẽ cảm thấy thú vị, nhưng có các ai ko may mắn chưa được trải nghiệm thì sẽ thấy khó hiểu và không cảm thấy buồn cười mỗi lúc nhân vật nói tới những tình tiết trong phần chơi cũ.

Nếu từng trải nghiệm phần đầu của trò chơi thì phần tiếp theo là 1 tựa game siêu đáng chú ý. Tuy nhiên ấy lại là một câu chuyện khác mang những ai chưa từng chơi The Book of Unwritten Tales. Đồ họa là yếu tố làm tôi khá ấn tượng ngay từ cái nhìn đầu tiên. Trên phiên bản Nintendo Switch mà tôi trải nghiệm, hình ảnh vẫn hơi sắc nét và chi tiết. Nhiều khung cảnh đẹp tới choáng ngộp khôn xiết ấn tượng. Trò chơi dùng các gam màu tươi sáng, với đến cảm giác hơi dễ chịu cho mắt khi bắt buộc trải nghiệm thời kì dài. Thậm chí, ví như đã từng chơi qua The Raven Remastered hay cũ hơn nữa là Black Mirror phiên bản reboot, bạn sẽ khá bất ngờ lúc biết The Book of Unwritten Tales 2 sở hữu cộng nhà tăng trưởng sở hữu hai tựa game nhắc trên.

Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/conarium-console-game

Điều thú vị là trò chơi ko vướng cần vấn đề gây bực mình của Raven Remastered hay Black Mirror reboot là thời kì chờ để vận chuyển dữ liệu hơi lâu và thường xuyên. Điểm trừ là những nhân vật ko biểu thị nhiều biểu cảm, nhưng may mắn là cũng ko tạo các cảnh huống biểu cảm “khó đỡ” như Black Mirror. Yếu tố lồng tiếng cũng cực kỳ được nhà vững mạnh chú trọng. Các diễn viên lồng tiếng thật sự thổi được cái hồn cho nhân vật làm cho tôi siêu thích. Chưa kể, phần nhạc cũng được lựa mua vô cùng khéo và “phối ghép cực chuẩn”, tạo được cảm giác háo hức trong trải nghiệm nhất là các phân đoạn hí hước mà những nhân vật chuyện trò mang nhau.

Lối chơi của Book of Unwritten Tales 2 thiên về khía cạnh kể chuyện và nội dung câu chuyện nói đa dạng hơn. Có lẽ vì vậy mà độ khó của các câu đố chỉ ở mức tương đối, đông đảo đều không gây khó khăn cho người chơi và thường xoay quanh quéo việc sử dụng 1 vật phẩm này với môi trường hoặc hài hòa hai vật phẩm sở hữu nhau. Với các ai “chuyên trị” thể chiếc này thì mang thể bạn sẽ ko chấp thuận với độ khó của chúng. Tuy nhiên, sở hữu một số câu đố gây khó hiểu và phương pháp giải quyết làm cho tôi cảm thấy ko thỏa mãn lắm, cảm giác nó hơi gượng gập ép và phi logic. Thế nhưng, chúng ko đến mức phá hỏng toàn bộ trải nghiệm nên tôi ko đặt nặng vấn đề này.

Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/evoland-legendary-review

Vấn đề lớn nhất của trò chơi nằm ở hai yếu tố: điều khiển và trải nghiệm quá tuyến tính. Cụ thể, các nhân vật thường xuyên đi lại theo 1 tuyến đường nhất mực lúc người chơi tác động với bất kỳ vật phẩm hay NPC nào, sở hữu cảm giác dềnh dang rất khó chịu. Điều làm cho tôi cảm thấy phiền toái nhất là bạn ko thể điều chỉnh tốc độ vận động của nhân vật cho nhanh hơn. Điểm bù trừ là trò chơi mang một nút nhấn để hiện toàn bộ những thứ mang thể tương tác được trong màn chơi, giúp bạn dễ tác động các gì đã bỏ sót trong trải nghiệm hơn. Cách thiết lập nút bấm để tương tác cũng mang cảm giác thiếu trực quan, thường xuyên làm cho tôi bấm nhầm giữa nút “xem xét” và nút đóng hành trang.

Yếu tố giải đố quá tuyến tính lại là 1 câu chuyện khác. Về cơ bản, bạn cần thực hành 1 thúc đẩy nhất định, chả hạn như xem xét 1 vật phẩm hay chi tiết môi trường nào đó, hoặc đã hoàn thành một câu đố nào ấy mới mang thể kích hoạt được tình tiết mới của trò chơi xuất hiện. Đơn cử như ở đoạn đầu của trải nghiệm có nhân vật Ivo mang 1 câu đố đòi hỏi bạn phải mua đủ ba dòng nước. Nếu chiếc bình của bạn mang sẵn nước dư chưa đổ đi, người chơi sẽ ko kích hoạt được tương tác sở hữu NPC để nhận thứ nước mà bạn buộc phải để giải đố. Chỉ lúc mẫu bình rỗng thì liên quan này mới xảy ra, lúc đầy thì nhân vật không chịu thúc đẩy sở hữu NPC. Cách thiết kế này không hay vì quá nguyên tắc một bí quyết không cần thiết, nhất là khi đây là một tựa game phiêu dạt giải đố.

Trang chủ: https://go88.blog

https://forum.dzpknews.com/space-uid-401828.html

http://www.anabolicsteroidforums.com/members/63736-go88blog

https://forums.holdemmanager.com/member.php?u=353561

https://forums.alliedmods.net/member.php?u=314326

https://educatorpages.com/site/go88blog/pages/our-classroom-website

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R