忍者ブログ

betpoker888

Gameplay cơ chế chiến đấu trong game World War Z: Aftermath

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Gameplay cơ chế chiến đấu trong game World War Z: Aftermath

World War Z: Aftermath có tới một trải nghiệm phiêu lưu hành động đầy phấn chấn mang vài cải tiến tuy nhỏ nhưng thú vị so sở hữu game nguyên bản. Mặc dù vẫn còn vài điểm trừ trong kiểu dáng cơ chế gameplay chẳng hạn tương đối nặng tính cày cuốc các lớp nhân vật khác nhau, nhưng đây kỳ thực vẫn là dòng tên cực kỳ đáng cân nói với tính tiêu khiển và giá trị chơi lại hơi cao, đặc trưng lúc bạn sở hữu nhóm bạn để chơi cùng. World War Z: Aftermath hiện với cho PC (Windows), PlayStation 4 và Xbox One.

Cơ chế chiến đấu giáp lá cà cũng có cải tiến tuy nhỏ nhưng đáng chào đón. Nếu như trước đây bạn chỉ với thể sử dụng nó để hất kẻ thù ra ngày giờ đây, nhân vật với thể thi triển combo tấn công cận chiến, gây sát thương sở hữu hiệu quả khác nhau tùy dòng vũ khí. Chẳng hạn rìu với thể gây sát thương cho hầu hết zombie đứng quanh đó nhân vật, trong khi khí giới nhỏ hơn chỉ hạ được từng zombie đơn kẻ. Đáng chú ý, World War Z: Aftermath bổ sung thêm lớp nhân vật Vanguard với cái khiên điện và kỹ năng “bò húc” vừa công vừa thủ.

Xem thêm: http://go88blog.jigsy.com/entries/general/co-che-chien-dau-trong-demon-slayer-kimetsu-no-yaiba

Một trong các trò người viết thích khiến mang lớp nhân vật này là sử dụng khiên điện chơi gậy ông đập lưng ông sở hữu con Bull lúc nó giở chiêu bò điên. Tuy nhiên, kỹ năng đặc trưng này cũng là con dao hai lưỡi. Nếu dùng bừa bãi, bạn với thể vô tình đẩy nhân vật vào những tình thế lưỡng nan trở thành nạn nhân của bầy zombie đông đảo lao tới. Khi đó, đồng đội mang ‘try hard’ cỡ nào cũng khó lòng cứu kịp, chứ đừng đề cập là tự thân vận động thoát ra được cảnh huống chơi ngu lấy tiếng đó, đặc trưng ở những thiết lập độ khó cao.

Một bổ sung cũng khá thú vị trong bản mở mang World War Z: Aftermath là kẻ thù mới: chuột cống. Chúng không nên zombie mà chỉ là các con chuột bình thường, nhưng thường xuyên để lại cho người viết cảm giác ức chế. Một trong các vấn nạn mà tôi gặp phải lúc đối mặt sở hữu lũ gặm nhấm này là chúng rất khó tiêu diệt bằng súng đạn thông thường. Lũ chuột ko chỉ vận động cực kỳ nhanh dưới mặt đất, lại còn với hình hài quá nhỏ nên càng khó bắn trúng. Vũ khí hiệu quả nhất sở hữu chúng là sử dụng súng phun lửa hoặc các mẫu chất nổ.

Xem thêm: https://gamego88blog.gonevis.com/co-che-chien-dau-trong-demon-slayer-kimetsu-no-yaiba/

Lũ chuột này giống như các mẫu bẫy bất ngờ lúc bạn mải chống chọi mang lũ zombie. Tương tự khi bị Lurker tấn công, một lúc dẫm buộc phải chúng là nhân vật sắp như đo đất ngay, ko có thời cơ ngỏng đầu lên nổi. Đó là loại kết ko mấy vui vẻ ví như đồng đội ko tới cứu kịp trước lúc bạn trở thành bữa ăn của loài ăn hại khó ưa, không chỉ trong trải nghiệm game mặc cả ko kể đời này. Thế nhưng mặc dầu sở hữu đa dạng cải tiến đáng chú ý, World War Z: Aftermath vẫn chưa giải quyết được vấn đề thời kì chờ chuyên chở dữ liệu tương đối lâu của game nguyên bản.

Đó là chưa đề cập 1 số lỗi linh tinh ảnh hưởng đến hành vi của các zombie, nhất là hai màn chơi mới. Tính năng ‘force feedback’ của tay cầm cũng chưa truyền chuyển vận phải chăng cảm giác trải nghiệm. Dễ thấy nhất là khi thi triển “bò húc”, người chơi lớp nhân vật Vanguard không cảm nhận được sức ủi của chiếc khiên điện phải khó lòng biết được đòn công kích trúng kẻ thù hay chưa. Mặc dù vậy, World War Z: Aftermath vẫn làm tôi ấn tượng vì hiệu năng vô cùng tốt, ngay cả trong những phân cảnh chống chọi mang số lượng lớn zombie liên tiếp kéo đến.

Trang chủ: https://go88.blog

https://forums.holdemmanager.com/member.php?u=353561

https://forums.alliedmods.net/member.php?u=314326

https://educatorpages.com/site/go88blog/pages/our-classroom-website

https://slashdot.org/~go88blog

https://forums.giantitp.com/member.php?245742-go88blog

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R